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倭国玩家的三座主城,京都、大坂、江户,以及周围倭国领主建立的村庄、镇子,人头涌动,一队队士兵在倭国玩家的带领下,向江户城集结。
武士、浪人、巫阳师、忍者等兵种出现,还有骑着矮小战马的骑兵。
几十万倭国玩家云集。
这些倭国玩家倾尽全力募兵,赌上了国运。
倭国的文明特性“武运昌隆”
——牺牲所有全体玩家的运气,短时间提升武运,倭国全体玩家幸运永久-13,在接下来一个月内,所有玩家、英雄、士兵,统帅+8,武力+8,智力+8,政治+8,一个月后,效果消失。
效果持续期间,任何玩家死亡,受到的惩罚+5o。
倭国的文明特性,是几乎以自残的方式,消耗幸运值,临时提升武力等属性。
要是倭国玩家死亡一次,死亡惩罚+5o,雪上加霜。
但倭国想要偷袭华夏,只能赌上国运。
“卑弥呼、源义经、上泉信纲、安倍晴明、服部半藏、北条纲成……”
板垣等倭国玩家高层,站在江户城的天守阁上,俯视在江户城集结的倭国玩家和军队。
江户城更加靠近华夏阵营的五座主城,所以倭国玩家选择在江户城集结,然后从江户城出兵。
“只要攻破禹都,就能淘汰所有华夏玩家。
其余四座主城,青龙、白虎、朱雀、玄武,作用是拱卫禹都。
这四座城池,位于东南西北四个方向。
换而言之,无论我们从哪一个方向偷袭禹都,都会遭到来自两座城池的夹击,被截断退路。”
“因此,最好可以攻克四座城池之中的一座主城,然后利用这座城池的传送阵,源源不断投送各国联军,再进攻禹都。”
“朱雀城的城主是齐国名将田单,擅长守城和使用火牛计,初步估计他是火系谋士,同时也是统帅。
历史上,他坚守即墨,挡住了燕国大将乐毅五年,是一名擅长守城的名将。
攻打朱雀城不是一个明智的选择。”
“白虎城的城主是封神演义的黄飞虎,我们对黄飞虎的了解有限,所以也尽量避开这个人。”
“我们的选择只剩下了玄武城和青龙城。”
“玄武城的李广,是历史武将,号称‘箭神’,与三国黄忠类似。
李广的缺点是带兵能力一般。
还有一个最大的缺点,那就是——幸运值很低。”
“青龙城的苏烈,无论用兵,还是武力,可能都是一流,是大唐前几的名将。”
“相比之下,攻打玄武城的胜算更大。”
几个倭国玩家高层,很明显对华夏的古武将进行过仔细的研究,如数家珍。
倭国的兵法,很大程度上来自于古华夏。
比如武田信玄的风林火山,就来自于《孙子兵法》。
“那么就优先攻打玄武城。”
“这次行动,就只有我们几个人知道具体情况,三国玩家派来的卧底,不一定能够推测到我们的目的。”
“是时候出了。”
“这次赌上了众人的运气,不成功,便成仁!”
“武运昌隆!”
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