虽然忙碌,但《勇者传说》挑战也彻底激了刘川热,可比直接从头脑中复制、粘贴游戏意思多了。
了开好《勇者传说》,刘川倾尽了全力。
新田彦一擅长剧本,那就去完善《勇者传说》剧本,高桥哲哉负责战斗系统平衡,至于五反田义治、初芝弘也、则本真树三,既然《勇者传说》他们作品,那就负责游戏总体开。
而一想到duolftea代表作《幻想传说》独特战斗方式,刘川也直接大刀阔斧改革了《勇者传说》战斗模式。
直接由传统rpg合制,变成了传说系列独创横版线战斗类型。
过arkiii机能限,同屏显示角和敌数量限制。
但看着前崭新战斗方式,五震惊说出话,可从未过游戏类型!
竟然把rpg和act游戏结合在了一起,实在太厉害了。
而五反田义治三更激动咬起了拳头,种战斗方式太了,才想要战斗!
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在几心中,刘川“变态”
称号,也连升几级,变成了“级大变态”
称号。
过随着时间进入九月,五反田义治五开学返学校,只空闲时才能恶龙游戏实习,《勇者传说》制作进度也一下慢了下。
刘川也并着急,一直等待几实习时才继续制作游戏。
在他看款游戏最大作用,就让五反田义治五尽快熟悉游戏制作流程,帮助五快成长,对于销量刘川反倒并在意。
在五在子,刘川把更多力放到了《星卡比》和《雷电》上。
年月,一个值得纪念子,高桥秀五早早就到了公司,呆呆坐在了自己工位上。
今天他次制作《恶魔城》售子,也科乐美公司制作《血鬼猎》售子。
两款同样血鬼题材游戏好巧巧,在售天撞车了。
无数媒体一直期待着一天,噱头实在太多了。
同样血鬼主题动作游戏,新生公司vs牌公司!
世嘉平台vs任天堂平台!
以及力挺《恶魔城》《游戏机实用技术》vs力挺《血鬼猎》《fai通讯》
仅仅两个游戏争,更从游戏、到公司、到平台、到杂志全方位战争。
两家公司丝也断争辩着,到底哪一个游戏才优秀。
一时间众说纷纭,两个公司也断投入重金,进行着宣传。
两款游戏热度一时间也达到了点。
很快,结果很快出了。
霓虹国一周销量:
恶魔城销量万!
血鬼猎销量:万!
游戏销量上,《恶魔城》整整输了万。
《血鬼猎》丝顿时趾高气扬起,纷纷嘲笑起ucg杂志,你们专业吗?说《恶魔城》更好玩吗?
才卖了万份?
科乐美上下更开启了庆功宴,因两个游戏竞争,大大提高了游戏热度,周销量万《血鬼》销量可大大过了他们预期。
任天堂也意急了,恶龙游戏自成立就充了各种话题,下在直接碰较量下,原形毕露了!
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