人生扮演游戏正文卷第68章相见恨晚!
看到这四个字,现场一片哗然。
“恐怖游戏??”
“这抽签箱里还真是什么游戏类型都有啊?”
“这也太难了!
比上一届的‘模拟驾驶’主题难了好几倍啊!”
“也不能这么比吧,竞争的激烈程度还是差不多的。
不过确实,恐怖游戏不好做。”
“而且别忘了这游戏的评选规则,还得做出新意才行!”
“做出新意?我觉得大可不必。
没看之前做出新意的《机甲传奇》扑得老惨了吗?反倒是《简单飞行模拟》、《国产卡车模拟》这种火了。
所以我觉得,不如正经做恐怖游戏,拿不到第一名就拿不到嘛,只要能获得其他投资人的青睐,一样能赚钱啊。”
“得了吧,我觉得不管怎么做,恐怖游戏赚钱的概率都微乎其微。
与其指望着做出一款能赚钱的恐怖游戏,还不如指望着搞点幺蛾子拿到第一名那一千万投资。”
台下的设计师们各执一词,谁都说服不了谁。
但有一点可以确定,那就是“恐怖游戏”
这个题材,确实把他们给难住了!
在诸多游戏类型中,制作难度是完全不同的。
比如动作类游戏,它的制作门槛就非常高,不仅仅是动作采集的问题,更重要的是要处理好各种动作的设计、数值的调整、模型碰撞判定等等一系列复杂因素,任何细节出现问题都有可能导致玩家的手感崩盘。
而恐怖游戏的设计难度,则在于对玩家心理的把控,以及氛围感的营造。
如果说动作游戏难做,是门槛高,是一种硬性的难;那么恐怖游戏难做,就是一种软性的难。
它不在于某个具体的技术或设计难点,而在于一种玄之又玄的感觉。
国内哪怕是顶尖的游戏大厂,一般也不会去碰这個题材。
只有国外的一些特定的、天赋异禀的厂商,才能吃上恐怖游戏这碗饭。
这次李如山一抽就抽到了个王炸,台下的游戏设计师们愁云惨雾,而他自己则是喜笑颜开。
很好,那一千万打水漂的概率又大大提升了!
游戏题材成功等于是成功了一半,而成功的另一半,当然是找到一个“靠谱”
的设计师了。
李如山往台下打量,很快锁定了自己的目标。
就是那个叫路知行的设计师!
之前李如山玩了《平凡人生》之后,就一直对404工作室念念不忘,进行了一些简单的调查之后,就锁定了路知行。
这次,他惊喜地发现路知行竟然也报名参加了本次游戏大赛,当然是重点关照。
台上还有一些后续的活动,但那就都跟李如山没关系了。
();() 他跟手下的一个员工吩咐了几句,然后转身去往会场后面的会客室。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
林蔓穿越了,别人穿越为农家女是采药卖方子赚第一桶金,而她就不一样了,她靠的是写艳书。尖酸刻薄的奶奶小肚鸡肠的大伯一家子的极品亲戚不怕不怕,来一个灭一个,来两个灭一双。...
...
脚踏星河入梦来,手眼通神可囚天。经历人生大起大落,历经亲人的生死离别,他没有放弃,而是依然决然踏修武一途,经历重重磨难,沧海桑田,徘徊在生与死的边缘。如侠客嫉恶如仇,快意武力大陆。看尽世间丑恶,是去?是留?还是逃离这世间,他踏遍万千星球,人挡杀人,神挡灭神,终成就无上之境...
失业的物业小职员天赐,偶遇神秘兮兮的老头子雇他去当一座公寓的物业经理,据说那里美女成群,待遇丰厚,干得好还能抽取福利,他乐颠颠的签了合同,可到了公寓彻底傻眼了...
楚风穿越到妖魔横行的仙侠世界,成为了蜀山剑派一名天赋平平的弟子,原以为自己会咸鱼一生,却没想到觉醒了神级签到系统,别人苦修才能变强,而楚风签到就变强!在锁妖塔签到,获得奖励混沌剑体。在三皇殿签到,获得奖励伏羲剑。在三清殿签到,获得奖励紫金红葫芦!楚风本着不无敌,不轻易下山的想法,在蜀山剑派足足签到了五百年。直到一日,十万年前被封印的绝世大妖,天妖皇杀上蜀山剑派时,楚风不得不出手Ps御剑乘风来,除魔天地间,我在Q群1046449163等你饮酒论道!...
乡镇女企业家一朝穿越,成了青山村农家小。前世爹不疼娘不爱,亲手积攒的家产被无情剥夺。今生家虽穷,但亲人环绕。小随遇而安,带领一家子努力奋斗建设心中的世外桃源...