啥呀?
不应该是好消息和坏消息吗?
我的好消息呢?
怎么只剩下坏消息了?
林恩有些纳闷,因为他感觉到现在的系统和以往有一些不同。
它好像变得有点,认真起来。
【坏消息就是,宿主的升级期限会变长】
【宿主所能得到的经验值降低】
【宿主将无法做到短时间内迅升级】
不能快升级了吗?
这点倒是让林恩有些头疼。
自己变强的度应该是越这个世界上所有人的野蛮生长。
这全部得益于升级简单这个事情,他只用了不到一年的时间,就从三级升到了现在的十一级。
自己也拥有了准大将的强度。
这可是连这个世界的主角路飞都没做到的事情。
他本来想如果按照这个度下去,两年内他就能刷经验刷到18级,然后直接出山天下无敌来着。
结果系统竟然给他说马上经验条要变长了?
“系统,你这就有点不厚道了吧。”
“我等级高了不是能更快的成为天下第一铁匠吗?”
【宿主需要明白,进步太快是很难做到稳定根基的】
【而且当宿主到达十五级以后,升级就不单单是靠经验值了】
“不靠经验值靠什么?”
“难道靠友谊的力量吗?”
【这点就需要宿主自行去思索了】
【而且让宿主这么做并不是没有任何目的的。
】
就在这时,林恩的心里突然咯噔了一下。
他意识到了,系统马上要说的更坏的事情要来了。
【宿主现在所做的一切都是为了打好根基】
【以面对宿主您的】
【未来会在某一天生的】
【宿命之战】
【沃利贝尔,已经觉了,这个世界的坐标】
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