果不其然,这次他又发现了不少改变,找到了一些好消息,暂时冲散了他心中的郁气。
人物属性面板什么的等下再说,先让他对着储备惊人的系统积分,以及物品丰富的道具栏沉醉一会儿。
不这样做还想让他怎么样?面对着跟他绑定在一起的坑货系统,他也很绝望、很无助的好不好。
人物属性
姓名:安易,路易斯·沃兹
国籍:中国
年龄:13岁7个月08天
身高:1.67米/1.78米(18岁)
健康:96/100(情绪焦躁、心神不宁)
技术属性统计
滑行:71/100(长时间系统训练,加深用刃理解+6)
步法:73/100(长时间系统训练,掌握四级接续步要领+6)
跳跃:76/100(长时间系统训练+2)
柔韧:82/100(长时间系统训练+2)
旋转:72/100(长时间系统训练,掌握四级旋转要领+6)
艺术表现:79/100(长时间系统训练,滑行节目时与音乐产生共鸣+3)
拥有道具:恢复药剂×7,生涯保险箱,星球糖×96,上帝的天平×1,自由滑模板《献给尼金斯基》×1
装备技能:无
成就点数:3
系统积分:16500点(13500点日常任务积累,3000点挑战任务奖励)
商城、抽奖功能已开启,成就任务、挑战任务,已开启、已激活。
长长一大串,安易第三次认真研究系统属性,积分物品,等等方面的改变。
人物数值方面,经过他长时间的系统训练,或多或少都增长了一些。
让他高兴的是,完全达到了他当初定下的目标,回国前将所有拖后腿的属性,都提升超过了70点。
除此之外,最大的变化就是拥有道具,以及积少成多的系统积分。
前者中,除了恢复药剂和生涯保险箱是他主动购买外,剩下的几样物品都是他通过上次挑战任务,奖励的抽奖次数得到的。
后者呢,乍一看16500点好像很多,但减去3000点挑战任务奖励,减去他买过几支恢复药剂的消耗。
从四月三号的500点增加到现在,整整三个月的时间,平均到每一天的日常任务获得上,也不过是屈屈150点左右。
然后,再拿这些积分跟商城物品做一下对比。
上帝的天平,5000点兑换一次。
生涯保险箱更是个无底洞,一旦投保万一他做动作失误,就会不停的扣积分、扣积分、扣积分!
看起来他当初买下这东西时,想的还是太过美好了,完全没有考虑过一场比赛下来,这个道具可能的恐怖花费。
郁闷的他差一点就管不住自己的手,想要抽出一部分积分投入到系统抽奖功能里,赌一赌自己的运气和血统。
研究完系统,闭上眼睛听音乐,不知不觉间,安易在系统调节生物钟的过程中,再一次睡了过去。
昏昏沉沉的醒来,他完全不像连续休息了很久的样子。
不但没有感觉丝毫神清气爽,反而愈发疲倦,恨不能一下飞机就冲回家,蒙头大睡。
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