重活一世,还有金手指,他总不能比上辈子活得差吧?这最赚钱的项目,肯定要抓在手里。
当然,其他也不能放松。
对于林舒来说,人生的意义本来就在于能最大程度地展现自己的价值,实现自己的价值。
哪怕被打回初始状态重练,他始终也不想成为一个没有价值的人……不想成为和林锦华一样的人。
在最初的最初,林舒之所以宁愿选择被男人包养也不愿意混迹夜总会之类的地方,就是因为他心中始终有着这样的信念,要成为人上人。
要一生浑浑噩噩地活着……他觉得自己是根本活不下去的。
建设完基本的平台程序之后,林舒进行了有限范围内的测试。
因为目前没有合用的服务器的关系,所以只能在几台电脑上进行测试。
在运行机制上,整个测试是比较成功的。
现在剩下的问题就是程序和将会使用的服务器的承受能力。
林舒所制作的平台,是一个能够和游戏相连的交易平台。
目前为止,平台的出售项目包括了几样——游戏人设,音画素材,系统模组,和独立游戏。
其中有一个项目是单独存在的,就是售价69块钱的独立游戏制作引擎。
这个引擎开放了目前为止《三国理想》之中拥有的所有游戏制作功能,可以使用游戏中现有的所有素材进行游戏制作,既可以在原本的游戏之中插入新的模组,也可以使用原有素材制作一个完全不同的新游戏。
而如果不想使用既有的素材,也可以在交易平台上购买各种新素材。
在林舒的设定中,交易平台上贩售的四个项目,游戏人设包含的是一个拥有完整性格设定和故事剧情的新人物——由于游戏系统的特殊性质,林舒设计了方便随时把一个新的剧情人物安装到既有游戏之中的接口,所以只要购买相关人设,只要背景和地图设定不冲突,就可以直接插入原本的游戏之中使用。
人设的交易说明中会显示简单的人物设定和总的剧情量字数,以及选择性剧情,随机性剧情和其他类剧情所占比例,还会显示结局数目,方便购买者更加清楚地了解到这段人设的特色。
而音画素材就各种各样了,有人物形象,有地图素材,有图标背景,有音乐音效,还有动画片段。
对于这类素材,林舒为了控制素材的销售途径和正版权利,控制了一下各种素材的格式,采取了限定只有独有格式才能被引擎读取和使用的机制。
而所有图像或者音乐素材,上传时必须经由官方审核才能转化成引擎可以使用的格式,转化格式之后便可以在交易平台上架贩卖,而但凡不是通过交易平台购买的素材,即使放置在文件目录下面也会因为缺少注册码而无法使用。
系统模组则是更复杂的插入模组。
林舒的新资料片里面就包含了两种不同的游戏模组,其中之一是新的职业系统,这个职业系统是农业,其中包括一个完整的置田建园耕种养势的系统;其二则是奇物系统,增加五种奇物,“幻石”
可以入他人梦境,每次睡眠时随机触发,有可能触发一般好感剧情和特殊任务剧情;“水镜”
可以照出对镜者的未来,也就是预知目前游戏进度下最接近的游戏结局;“月烛”
点燃时可以让同一场景的攻略对象暂时性地呈现满好感度的状态,延续一个回合;“心蛊”
可以下在一个人的身上,使对方所有的情绪和状态数值对于玩家无所遁形;“珠泪”
则可以净化一个对象的黑化度,或者复活一名好感度在900点以上的攻略对象——前提是在十二个回合也就是游戏时间三天以内。
而独立游戏就好说了,就是使用原有或者新素材所独立制作的游戏。
也就是说林舒允许玩家使用这个游戏引擎制作出新的游戏之后,把新游戏也上传平台贩售。
以上所有分类的交易商品,只有音画素材分成了唯一性销售和重复性销售两个分类。
唯一性销售是说这段音乐或者图像只贩售给一个对象,而重复性销售则是所有人都可以重复购买。
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