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还有一句话,由路庭本人倾情代言,叫“只要我一本正经气场强大语气镇定,那就没人会领悟我是在讲瞎话”
。
路庭成功没让人看出来自己的走神,好像他刚刚真就是一直在想正事,语气神态都真得不能再真。
廖俊一听有点担心:“那哥你的意思是,我们的主线也许还没有完成?”
这问题也是其他队友关注的。
众人的目光都落在路庭身上。
只见路庭面不改色,他语气可靠得好像他已为此深思熟虑。
“我想了想。”
他说,“我们进度已经很靠近结局的可能更大,从触发隐藏剧情起,我们的主线恐怕就已经和常规线路不太一样,我们不一定推了传统主线,但进度也并不低。”
这番话路庭倒不算在瞎说,这方面的问题他也确实考虑过——只不过时间不是“刚刚”
。
游戏里除非规则特意说明,不然,一般并非只有一条线路能达成结局,尤其是剧情类游戏。
包括“坏结局”
在内,剧情游戏里能达成结局的途径有许多种。
随着高小婷与苏静水的过往被揭晓,发生在核心人物身上的一切水落石出,坐镇整个副本的大BOSS也清晰完整地露了面。
路庭猜,他们说不定是通过“隐藏剧情”
这条捷径,已经快把游戏提前通关了。
分析是有理有据的分析,路庭神态口吻无不冷静兼有说服力。
廖俊和勾莹莹面色恍然,周镜和宋君子顺着他的话在思考。
没人知道他其实在想:“嘶……他是不是又开始冲水了?”
有些机会就是一旦错过就仿佛永远错过,直到高小婷和苏静水重新面向玩家,玩家从被排除在剧情之外,只能观看发展的存在变为重新回到剧情里来,路庭都没再找到时机去提醒人关麦。
玩家们会在内部交流时偶尔忽视NPC,NPC之间交流时竟然就也会忽略玩家。
高小婷刚刚已经选择与过去和解,她没有放下因受到伤害而萌生的仇恨,只是终于明白,原来她确实获得过一份善意,当初她以为是来加重她不幸的怪物,其实也带着友善而来,并且在死后的时光里,始终有人注视她,凝望她,想要拯救她。
这对高小婷来说便足够与她的怨憎相抵。
她本来也是个天性与世无争的小姑娘,对她造成了最大伤害的人都已经死了,她生前从不害人,她的死因却像个荒诞而讽刺的笑话,是阴差阳错死于一份带着好意送给她的礼物。
这件事如果要去追究对错,似乎就不太具有意义。
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