随着试炼的进展,大量虚空怪物死于城墙前,一种又一种极为难缠的boss单位纷纷倒地不起。
海量战利品收归领地,领地面积和灵格余量不断上涨,各式各样的建筑纷纷落成。
尤其是接近三位数的防御塔,在城墙内侧,密密麻麻的排成三行,金光和紫光交相辉映。
若是打开它们的属性面板,可以在列表的最后,看到两位数的永久增益。
唯一有些遗憾的是,“升华”
特效比洛辰想象的还要难刷,自无限炎爆塔和羊族岗哨之后,再没有一座防御塔触发升华特效。
而“变异”
特效,也是一次都没出现过。
除此之外,领地等级、所有的建筑和英雄兵种,乃至领主本人的等级,都被洛辰用虚空源石提升到了10级。
同时,一千名高阶圣堂武士的崩坏能适应性亦提升到了一百级,享受着崩坏崩坏棋盘十倍属性加持。
再加上圣堂羁绊、帝国军魂、英雄统帅的属性加成,任何一名高阶圣堂武士甚至有了单挑同级普通金色英雄的资本。
虽然英雄单位往往有着更特殊的天赋、血脉和技能,高阶圣堂武士们很难战胜。
但凭借高阶圣堂武士的特性,拖住金色传说英雄,还是没有任何问题的。
紫色以下的寻常英雄,她们完全能够随便乱杀。
这一切的前提是,对方所属的领地,没有如洛辰这般离谱的属性加成。
归根究底,英雄终究只是领地的一部分,领主才是一切的核心。
无尽虚空钟爱的boss单位,在一开始对标的就不是英雄,而是领主本身。
所谓的boss,每次出场就是让人围攻的。
因为,不围攻就根本没法打。
领主出现在人类领主世界之外时,就享有这种待遇。
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