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第24章 职业系统(第4页)

有各种药剂,有一段时间内增加服用者血量上限的,有缓慢回血的,有立即回血的,也有各种恢复法力值的,还有各种坐骑召唤卷轴:地上跑的,天上飞的,水里游的。

除此之外,还有一些药剂配方,装备锻造配方。

琳琅满目,只有想不到的,没有看不到的。

有的需要用职业点数兑换,不过大多数只需要金币就可以了。

江浩一件都没买,因为贵!

看过了职业商城,开了眼界,江浩不得不面对他是个穷逼的现实,于是默默地点开了任务列表。

未完成列表中的第一栏写着这么一句话。

服务器首次打通“死亡矿坑”

的普通模式,奖励金币20点,自由属性点20点,技能点数10点,职业点数5点。

单人通关3倍奖励。

下面还有困难模式以及噩梦模式的奖励,其中困难模式是普通模式奖励的15倍,噩梦模式是普通模式奖励的2倍。

当然,单人通关的奖励依旧是对应模式的3倍!

在这几条下面,就是密密麻麻的服务器首次打通副本,以及各种奖励。

江浩手指滑动,未完成列表随着江浩的手指向下滑动,随后江浩就看到了各式各样的任务与奖励。

比如说,击杀5万个精英怪物,奖励除了金币、自由属性点数、技能点数之外,职业点数竟然也有10点,江浩当前的进度是3。

继续向下翻,在密密麻麻的任务列表中,江浩看到一个奖励非常高的。

在初级杀戮盛宴中拿到第一名,可以获得杀神称号,奖励除了100点职业点数,还有一个暗金级宝箱。

继续向下翻,江浩看到了一个奖励更高的。

击杀豺狼人王国的国王阿尔达,单单职业点数奖励就有20点,还有钻石级宝箱一个。

而如果是单人击杀,奖励翻10倍,宝箱则提升为传说级宝箱一个。

而这样的击杀任务,竟然有好几个。

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