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第10章 红桃4 信任游戏(第2页)

4、每轮游戏倒计时结束之后,会结算一次玩家所填数字的平均值,玩家所填数字与平均值相距最远(与平均值之差的绝对值最大)和最近(与平均值之差的绝对值最小)的玩家,将被记警告一次,如果最远或最近的玩家不止一位,则同样被记警告一次,累积三次被记警告的玩家,将被立即处决。

5、每轮结算时没有署名的纸条将被视为无效投递,存活玩家需要保证结算时结算箱内有自己署名的纸条,否则将被立即处决。

6、每轮游戏结算时,只会通报收到警告的玩家身份。

7、一张纸条只能署一个人的名字,违规操作者将被立即处决。

8、存活玩家每轮都必须投递纸条,否则将被立即处决。

9、八轮游戏结束以后,存活玩家房间的门锁将自动打开,玩家可以回到大厅参加第四场试炼。

看完规则以后,陈功的眉头深深皱了起来。

原本在看到游戏的名字是信任游戏时,陈功已经预感到了这次的游戏只怕会很难,但他没想到居然会复杂到这种程度。

其实规则并不算复杂,去掉跟提示和限制条件有关的内容之后,跟游戏本身有关的规则也就2和4,但别看这俩规则理解起来很简单,实际上操作起来会很复杂。

尤其是这游戏涉及到了玩家之间的心理博弈,可以说,这个游戏的难度和前两个相比完全不是一个档次的。

规则2的意思是玩家每轮都必须写一个数字然后投递出去,这很好理解。

规则4的意思是每一轮系统都会统计他们八个人写下的数字,然后求出八个数字的平均值,再判定谁写的数字距离这个平均值最近和最远。

比如,如果八个人写的数字平均值是5,那么4和6将成为距离平均值最近的数字,同样,1和9也将成为距离5最远的数字。

如果有玩家在这一轮填了这四个数字之一,那么就会被警告一次,如果没有玩家填写,则最近数字就是5和7,最远的数字就是2和8。

根据规则,每一轮都至少会有两名玩家被警告,至多全员都会被警告!

因为正常情况下一个数字不可能既是最远又是最近,除非所有人都填了一样的数字,或者分开填了一样的数字。

比如,如果所有人都填了5,那么总数就是58=40,平均数同样也是408=5,那么5既是最近也是最远,大家都会被警告。

或者4个人填了2,4个人填了8,那么总数就是42+48=40,平均数还是5,但填2和填8的还是都会被警告,因为2和8跟5的距离也是一样的。

因此,想要不被警告,填写的数字既不能和大部分人相近,也不能相差很大,得是刚刚好的情况。

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