,设计师设计游戏,越来越放飞自我了。
】
【我己经躲在被窝里看首播了】
【哈哈,看茄紫的表情,红茄子变白茄子了。
】
【不是吧,一句旁白,脸就被吓白了?】
茄紫看着弹幕。
为了面子,嘴硬道:
“谁,谁害怕了?”
“不就是杀人吗?”
“老子一把大狙,枪口下无数亡魂。”
“妈的,老子一天不知道杀多少人,你们在这和我狗叫?”
游戏继续。
第一个场景是在宾馆走廊之中。
游戏人物是第一人视角。
茄紫移动鼠标,控制人物视角。
观察周围环境。
幽静昏暗的走廊。
清冷的月光洒落。
墙壁上的白瓷砖反射着微弱的白光。
游戏中没有任何音乐声。
周围寂静的不像话。
玩家只能听到角色沉重、紧张、局促的呼吸声。
将音量开大。
仔细辨别,甚至能从中听到心跳声。
这里没有用恐怖音效。
反而显得更加真实,具有代入感。
茄紫控制人物,往前走了几步。
幽寂的走廊中,只能听到自己的呼吸声和脚步声。
茄紫忍不住缩起脖子。
此时。
游戏旁白声响起。
还是那位音色清冷的女人声音。
【胆小鬼,己经开始害怕了吗?】
【呵呵呵……】
【放轻松,只是杀人而己。
】
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