一些足够灵活,爆发够高的核心,深得玩家喜爱。
在某些绝活哥手中更是轻而易举压爆对手,凯瑞全场。
所以即便现在EU流玩法是主流,但因为这些改动,幽灵流仍然有其存在的基础。
“先别吵,听我说。”
“剑圣蓝猫身板太脆,控住就死,威胁不大。”
“对面这个战队不知道打什么玩法,我先拿掉一手武器再说,这版本的武器光看属性,在物理英雄里面没有克制,带闪避,攻速快,能抗能打,不管是发育还是带线打团都是一霸,先拿掉他,看看对面怎么应对。”
“可以,可以。”
();() “按你说的来。”
陆子波的提议得到队友认同。
他抬手禁掉武器,等着对面出招。
对手思考的速度非常快,根本没有考虑,直接第一手禁掉剑姬。
“先禁剑姬?什么意思?”
打上路的刘凯强疑惑道:“剑姬这版本对线强,单带猛,打肉虽然有点累,但切后排无敌啊,妥妥的大核,他们不拿吗?”
“不管他。”
陆子波正色道:“可以打核心的英雄还很多,剑姬大招很难应对,禁掉也好,我们按自己的战术来。”
陆子波第二手禁掉火女。
这個火女不是LOL的安妮,而是秀逗魔导士。
火女这英雄在《神与神》里面,因为被动的关系,伤害高,灵活飘逸,但前期消耗非常大,要保持住对线压力必须要有蓝BUFF,光靠补给根本撑不住。
但是有了蓝BUFF的火女,配合被动和E技能火焰行走,支援很快,打架又强。
‘全员青铜五’战队要打的212,目的就是为了保下路大核发育,后期团战决胜负,火女这种英雄必须禁掉。
‘Friends‘战队紧跟着禁掉一手安妮。
“安妮被动带晕,爆发高,禁掉他,对面想拿谁?”
“现在中路一般都是法系英雄对线,而法系英雄没几个了,我应该禁谁?”
陆子波稍微一想,最后决定禁掉风暴之灵。
风暴之灵,也叫蓝猫,原型是DOTA之中的英雄,被莫余移植到了《神与神》中。
《神与神》里面的蓝猫,技能带AP加成,Q技能残影CD变长,Q拉人和E技能都没怎么改,但被动变成了法强可以变为蓝量,莫余还保留了最精华的大招——球状闪电。
【球状闪电:风暴之灵穿梭战场,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。
施法消耗为30+总魔法量的8%,每移动100距离消耗12+总魔法量的0.7%,造成204060+0.1AP的魔法伤害,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。
该技能行进过程中可以使用瞬发技能。
该技能可以摧毁树木。
风暴之灵在球状闪电期间是无敌状态。
】
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