一百块出头,复用型药水都买不起
智光也知道,上单只吃经验就不会死,但是不补刀的结果就是这样,回家的钱只能买两瓶红药,凄凄惨惨戚戚。
在,先手选大树,从来都没有错过。
很多时候,选了大树对面也会配合你来个大虫子泰坦什么的,康特一点也就是个巨魔。
巨魔,要有大的时候,才对大树有威胁。
谁曾想,会这么胆大的用诺手呢。
消耗一下,树皮就被啃光了。
现在吃着经验,又杀出来个梦魇。
诺手压了过来,梦魇q大树,自己加速大树减速,给到e技能。
智光一,被诺手拉回去再闪现,又是残血又要回家。
不如早点交闪,还能留对线的状态。
打出闪现,就是零的目的。
梦魇到六才是质变,但是零不可能六级前不做事。
除非对面视野真的好到零一点事都做不了,打野是真的超级考验智商的位置。
不厉害的打野,走到哪儿都是眼上蹲,被人耍猴一般的戏弄。
厉害的打野,也得费尽心机,千算万算才能抓到人,还不耽误自己的发育节奏。
抓出一个闪现,对于陈稳来说,就已经足够了。
这下大树是真滴烦,兵线回不来啊。
陈稳的诺手控起线来,真的让大树求生不得,求死不能。
十二刀比三刀
这个上路的数据面板,让观众纷纷在弹幕刷着。
沉稳的比赛,总是能让人关注到补刀面板。
这是一个神奇的事情,因为正常情况,前十分钟都是十刀差距,二十刀都很少见。
三十刀就离谱,至于更多,那简直就是稀有动物。
因为所有的战队,都在主张不犯错,任何时候都假设对面打野在你的视野外蹲你。
所以,强势英雄,也不要压的太狠,对面可能在演。
抓死对面一次,也不能越线压,不然被抓就优势全没,送掉了。
总是谨小慎微,防范于未然。
而星辰战队的比赛,加上升降级,上单的补刀已经有六场出现珍惜动物级的差距了。
这个人,到底是不想那么多往死里压,还是一切都在掌握之中,精确的知道打野的位置呢
这让很多战队都非常疑惑,如果无脑包他,抓的死吗
已经有战队开始这么设计了,这么会压,你不二级抓上
说不定对付这个战队的办法,就是二级抓上。
赛文的打野方式,无非是换条路罢了。
沉稳又没开全图,当然不知道打野的精准位置,一般通过经验判断,可以意识到个七八成。
但是百分百,怎么可能呢
除了开挂,没有这样的人。
陈稳的逻辑是,我压制他是九成九的大概率的事情,而被抓却是一件小概率的事情。
你要为了一件小概率的事情,放弃大概率的优势,岂不是因噎废食
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