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贝双轻松了。
半莲终于派上大用途了。
一开始半莲不是很听话,很喜欢无差别攻击,逮着谁就死咬不放。
这样对于习惯恐怖游戏的玩家来说,似乎反而让他们不害怕了,尤其他们现在聪明了,不沉浸式体验了,这种直面恐怖的打打打,甚至回归了他们正常的游戏轨道。
贝双反复观察了几遍后,终于想出了解决办法。
像剧情中一样,贝双把灵体状态的半莲也给沉入了水中,困住她不让她出来,让她只能以泡了她尸体的水源为媒介来活动。
此时满脑子只有仇恨的半莲不需要关爱,只需要在阴气重的地方休养,养养她残破不全的灵魂,虽然游戏里的一切都是假的,但是贝双觉得意象有了,差不多意思意思就够了,之前半莲不就在水帘洞里养得挺好,水底和山洞这种地方都很适合阴魂。
贝双在系统的设定中,还给半莲加了一些其他设定,比如只有在一定条件下才能被玩家看到,只有玩家或NPC喝了潭中水的情况下,她才通过玩家体内的媒介从水潭中脱困,只是她不能远离媒介。
为此贝双还多跟系统购买了一个仇恨追踪功能,只要饮用了潭中污染的水,就会激活半莲的仇恨系统,她会自动追逐对方,同时贝双又添加了不少奇奇怪怪的设定来限制半莲的仇恨激惹方式,尽量让半莲更符合童年阴影的形象。
反复调整,再加上又多付了系统70万购买新功能后,贝双终于得到了满意的得力干将。
“啊——”
贝双乘坐着大红色小轿,盖着自己的红盖头,很符合副本人设地让几个纸人抬着自己,打从路边经过,优哉游哉地看着又一名玩家被半莲清除出去。
还有玩家抛下伙伴逃生后,转头就看到贝双的轿子立在路边,顿时“卧槽”
一声,吓得一佛出世二佛升天,恐惧值直接破了百,出局。
在半莲兢兢业业的工作下,很多手握攻略准备大干一场的玩家,几乎走不到北口镇,见不到贝双的面,就直接出局了。
遇到半莲,不少玩家表示似乎比遇到贝双时更害怕了。
因为半莲的怨恨是真实存在,她本身就是怨恨的集合体,想要杀死玩家的心也是真实的,玩家感受到的危险和发自灵魂的恐惧不虚,哪怕非沉浸式体验,那股怨恨的感觉也让他们多了一丝别样的真实感。
遭遇滑铁卢的玩家们,怨念地聚集在琳琅城,蹲一块抓耳挠腮,哀声载道。
几乎成了琳琅城一道怪异的风景线。
“该死的副本,怎么突然更新也不告诉我们,太不讲道义了,早晚投诉她!”
玩家们碎碎念地叨咕着贝双,痛陈着副本BOSS搞突袭的行为。
刚刚新鲜出炉的北口镇攻略,还没来得及用,竟然-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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