();() 举个例子来对比一下:1.0版本的【魔法学徒】转职条件是智力属性10,耐力属性8;【士兵】的转职条件是力量属性8,敏捷属性7,耐力属性8;哪怕是4.0版本出的高级职业【星能游侠】,也不过是力量属性10,智力属性12,耐力属性10。
好家伙,真的是好家伙,你这一个职业转职需要的属性都够人家转职两次呗。
洛尔有些苦恼地挠了挠头,话说目前为止这个职业唯一一个给的专长【猫之思维】还是个减智力的效果,偏偏这一阶段的转职成功率还是靠智力来加的,百分百成功率的转职更是需要17点的智力!
那到底得要怎样天赋异禀的NPC才能够活着转职成功?
玩家能够抗住的都不多啊!
洛尔低头看了看自己的属性值:力量6、敏捷9、耐力7、智力4、魅力10、幸运5。
自由属性点:5。
问题相当严重啊。
目前还有杀了教授和男助手的3100点经验值,以及之前升级结余的经验值。
想了想,毕竟自己现在不是玩家可以无限复活了,还是要留下一部分经验值在关键时刻升级回状态,至于剩下的倒是可以都先投入进主职业里面。
那就升级!
【猎魔人学徒lv6→lv9(猫派魔药试炼中)】
【生命值:130130→160160】
【自由属性点:8】
之前留着自由属性点就是为了在知道猎魔人的就职要求后再分配,虽然现在还远远不够,但是也可以稍微安排一下了。
【力量6→10】【敏捷9→11】【耐力7→9】
8个属性点,分别在力量投入4,敏捷投入2,耐力投入2。
【生命值:160160→180180】
2点耐力的提升带来了20点生命值的提升。
虽然智力属性在转职成功率中至关重要,但是前期在非纯魔法侧职业中,智力属性对于战斗的帮助有限。
而洛尔又避不开战斗,所以优先加点这些前期有益战斗的属性,加到距离就职条件还差一点的程度。
至于缺的那一点,他知道有不少的专长可以补足,就不浪费属性点了。
而缺口最大的智力属性,洛尔心中倒是有了想法:他知道不少的副职业可以提供智力属性,回头打算去利用自己对游戏的了解去就职一个。
“还需要花费一些时间和功夫才能进这里面去啊。”
洛尔回头,不舍地摸了摸身后的猎魔城堡大门。
【未达到开启城门条件,不可进入猎魔人城堡。
】
();() 【前置条件1:猎魔人酒馆。
(已完成)】
【前置条件2:就职任一学派正式猎魔人。
(进行中)】
等着吧!
……
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