需求熟练度oo
小火球术(主动技能),对目标伤害点(与玩家魔法攻击和目标魔法防御相关)几率令目标燃烧秒,每秒伤害点。
施法时间秒,冷却时间秒。
消耗魔法师o点。
下一等级,中火球术,对目标伤害o点(与玩家魔法攻击和目标魔法防御和魔法抗性相关)o几率令目标燃烧秒,每秒伤害o点。
施法时间秒,冷却时间秒。
消耗魔法师o点需求熟练度oo
水系操控(初级),熟练度o,玩家水系攻击力增加,(需提交申请修炼)下一等级,中级,玩家水系攻击力增加o。
火系操控(初级),熟练度o,玩家火系攻击力增加,(需提交申请修炼)下一等级,中级,玩家火系攻击力增加o。
施法操控(初级),熟练度o,玩家施法度提升,(需提交申请修炼)下一等级,中级,玩家施法度提升o。
魔法操控共分初级、中级、高级、精通、大师、宗师、大宗师器个等级。
每次只能修炼一项魔法操控。
修炼时,可以提到修炼技能条上,每击杀一个怪物,可以得到修炼熟练度。
要求击杀怪物不低于玩家等级级。
初级冰冻术(主动技能)对目标伤害o点(与玩家魔法攻击和目标魔法防御和魔法抗性相关)o几率令目标冰冻秒,施法时间秒,冷却秒。
消耗魔法值o点。
下一等级,中级冰冻术,对目标伤害o点(与玩家魔法攻击和目标魔法防御和魔法抗性相关)o几率令目标冰冻秒,施法时间秒,冷却秒。
消耗魔法值o点需求熟练度oo
哈哈哈,终于有技能了,俺的春天来了。
别急,还有一样呢。
“年轻人,由于你是人类种族,可以选择用悟性来提升一项属性的加成,你选择哪一项?”
老人果然提到了这个。
“施法度”
我毫不犹豫的说道。
老人手一挥,我是脑门子一迷糊,然后感觉就有点不同了。
不管了,看下属性先。
基本属性除了敏捷和智慧没变,我在力量上加了点,体质上加了o点,精神上加了点。
由于转职成功生命值增加了oo点,魔法值增加了oo点。
物理防御没变,魔法防御多了o点。
最关键就是施法度,我的基本悟性是点这个人类玩家都一样,但是任务奖励了o点这个可是好东西啊,现在我的属性上就有的度提升了,武器升了一级度加了o,施法操控加了,哈哈哈,我现在施法度快o。
算了下等我施法操控满级和武器到神器时我就是瞬的法师了。
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