李如山摩拳擦掌,跃跃欲试。
之所以在现实中无比弱鸡的他此时敢于自告奋勇第一个上,主要是有两方面的原因。
第一是他在现实中学了很多理论知识,自我感觉良好。
第二则是因为,这是在游戏中,他的身体素质跟现实中不一样!
作为一个游戏宅,李如山对自己的游戏天赋还是比较有信心的,此时他打算肉身检验一下路知行的设计到底如何:如果他能比较无压力地通关,那恐怕是不太行;但如果他玩的特别痛苦,那妥妥的,劝退玩家不成问题!
李如山在原地蹦跳了两下,然后一跃而起,双手抓住窗户的边缘翻了进去。
“这种身体素质才对劲嘛!
“血肉苦弱,血肉苦弱啊!”
在游戏中,李如山感受到全身都充满力量,稍微跳了跳,仿佛地心引力都减轻了。
除此之外,他的痛觉和各种负面情绪也在一定程度上被限制。
于是他由衷地发出这样的感慨。
如果这个世界的人们可以分为“现实派”
和“虚拟派”
,那么李如山妥妥是属于虚拟派的。
他对于现实世界的兴趣不大,更喜欢在虚拟的世界中,用不同的vr游戏体验完全不同的人生。
其他人也纷纷跟着李如山进入这座大楼的内部。
路知行解释道:“游戏中角色的身体素质,大致是按照现实中顶尖攀岩运动员的身体素质来设定的。
不过,痛觉削弱到了现实的5%左右,恐惧值被限制在现实的50%左右,一旦恐惧值达到临界值会触发保护机制暂时下线。
“除此之外,游戏中角色有着异于常人的抗跌落能力和恢复能力。
“在游戏中,角色会获得一个特殊的反重力装置,从高处跌落时可以降低下落速度,摔在地上时最多也只是重伤。
而且,角色也堪称‘洗手液战神’或者“沐浴露战神”
,从场景中获得各种治疗喷雾之后,轻则对着伤处喷一喷,重则直接把液体倒在伤口上,就能很快痊愈。
“除此之外,其他的设定都与现实区别不大。
“与一般‘体力无限’的游戏不同,在《与暗同行》中,玩家的体力是有限的,在攀爬和极速跑的过程中会不断消耗。
“玩家可以通过收集、解谜等方式来增长体力条,支持自己攀爬更长时间,从而在中后期可以解锁更多攀爬路线。”
这些设定,应该是在游戏开始后通过新手指引巧妙地告诉玩家的。
不过此时只是一个设定场景,没有新手指引,所以路知行就直接告诉李如山了。
李如山点头:“好,那就看我表演吧!”
在现实中唯唯诺诺,在虚拟中重拳出击,说的就是他了。
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