在休息区的正南方有一个布满锈色的大门。
这扇门显得十分陈旧,仿佛经历了岁月的洗礼,门上的锈迹斑斑,给人一种神秘而古老的感觉。
此刻,这个大门正紧紧封闭着,似乎需要某种特殊的条件才能打开。
而其余三个方向的休息区边缘的中心处,分别有着几条不知通往什么地方的小道。
由于那层透明的薄膜,奈布无法前往探索。
然而,从远处观察,可以现这些小道似乎通向不同的区域。
并且,每条通道的入口处都立着一块木牌。
目前只有三块木牌上刻着一些奇怪的符号。
尽管奈布并不认识这些符号,但当他看到它们时,脑海中自然而然地浮现出它们所代表的意思。
这三个木牌分别写着“军工厂”
、“圣心医院”
和“湖景村”
。
……
不知过了多久,很快就到了游戏开始的时间(8点)。
奈布已经回到了木屋,做好了准备,看着自己显示为194的碎片,即便是再怎么沉默的他,也不由吐槽了句“奸商”
。
毕竟,除了一些基本的生活用品和食物能用碎片购买,其他所有有用的道具都要通过抽奖随机获取。
具体来说,每次成功赢得比赛并成功逃离后,可获得1oo块碎片;
若仅完成其中一项,可获得5o块碎片;
但如果两项都失败,将无法获得任何奖励。
此外,抽取道具所需的珍宝需花费488块碎片进行兑换,且无法保证一定能抽到自己想要的物品。
至于积分,每场比赛结束后会根据玩家的表现给予相应的积分。
胜利或平局,可根据表现获得1∽1o分,失败则无积分。
对此,奈布只能无奈地摇摇头,将注意力集中到自己手中崭新的护腕上。
虽然这双护腕看起来非常朴素,但它却是奈布的专属道具,花费了666块碎片。
虽然有些鸡肋,一局游戏只能使用3次,但胜在保命方面比较强。
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