【目标:UZI(赛场难度)-已完成!】
【根据对位目标与难度级别,可从下三个选项中,任选其一获得奖励!】
熟悉的对话框,和上次JKL的相比除了(排位难度)变成了(赛场难度)之外,几乎没有任何变化。
但当叶博仔细观看奖励选项。
瞬间就流露出了惊喜的眼神!
【选项一:状态保留,通过回忆特训,保留临时增幅所获得的英雄熟练度,以及对位英雄的相等熟练度】
【选项二:理解深入,通过试炼场专项特训,快速掌握该英雄的7级熟练度理解等级】
【选项三:专项练习,通过研究历史对局,对该名选手的对局思路进行复刻与学习,快速掌握核心精髓】
毫无疑问,这赛场难度与排位难度的差距不是一点儿!
选项一,直接就从获得自己选取的英雄,变为获取双方的英雄!
而选项二,更是能够直接升级获得为七级熟练度的理解!
挑战获取到的临时熟练度增幅,大约只有6级水平。
虽然已经相当不低,但叶博自然清楚六级与七级之间的鸿沟。
尽管只是「理解层面」,可理解都上来了,实操层面自然是事半功倍的迅速。
至于选项三.看着像是「掌握学习」这名选手的打法与风格?
并且,既然标注了是{快速掌握核心精髓}。
显然会是取其精华,去其糟粕,已经把不好的东西给剔除掉以后保留的东西。
举个例子,比如Scout的法核刷子风格,难道一无是处麽?
两场对局,第一场的沙皇六级如果不是受情绪影响,第二场卢锡安如果不是就差那1秒的净化差,叶博确确实实就是很难找到动手的机会。
这还是小的。
类似这种刷子打法,最重要的核心其实是《经济敏感度》。
用大白话说,就是《很会刷钱》。
明明都是在召唤师峡谷里,吃同样的兵线和野怪。
为什麽有些选手,就是能在不击杀的情况下场均打出对位经济差,甚至是落后人头的大劣势情况还能反向打出补刀赏金?
这其中的道道,自然没有说着那麽简单!
否则这也就不会成为某些顶级选手,区别于他人的标志性能力了。
当然如果面对「弱」的选手,可能确实没啥大用。
但如果,是一些风格打法足够特别,甚至是独树一帜的存在这个奖励或许就有额外的意义!
只可惜,《宿命对决》不像是常见的《隐藏挑战》。
到目前为止,叶博仅仅也就只是触发过这麽两次,触发方式相当苛刻,甚至可以说是很随机,可能还需要对手的「配合」。
可遇不可求。
nbsp;并且宿命对决要在赛场上去使用可能是第一次使用的英雄,还有可能是很奇怪的英雄,就算有临时熟练度的增幅,也依然是十分具有挑战的事情。
不过这一次。
由于是一场比赛内同时触发两次宿命对决————所以奖励也是可以选取两次!
已经是收获满满的满足了!
Scout的奖励纠结了一会,叶博最后还是选择【选项2】。
毕竟卢锡安中单,在当前版本是有些「邪教」的玩法,虽然也一直算是赛场选项之一,可如今早已经不算是主流。
叶博的英雄池内有不少与之功能相近的英雄,诱惑力没有那麽大。
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