华夏工作室的十三款游戏里,可以说是种类繁多:休闲、合作、剧情、公平对抗、非对称对抗、恋爱、冒险……
而这其中,有四款涉及到玩家间公平对战的游戏:《炸弹王》、《无限赛车》、《无限摩托》和《星战舞姬》。
这四款游戏的活动策划——孤夜、慕晗光和江晓妍,在经过多番讨论后,定下了它们周年庆活动的主基调——战个痛快!
《炸弹王》以游戏中“炸死”
其他玩家数为活动目标,每满1o人获得万字结1,上限1oo个。
《无限摩托》与《炸弹王》类似,以“踹倒”
其他玩家为活动目标,每满1o人获得万字结1,上限1oo个。
而玩法温和些的《无限赛车》,则以游戏中所获名次为活动目标。
单人赛中,每局游戏获得第12名,获得万字结3;第34名,获得万字结2;第56名,获得万字结1。
组队赛中,组队第一名获得万字结3,第二名获得万字结2,第三名获得万字结1。
当然,上限同样是1oo个。
原本火药味应该算是最淡的《星战舞姬》,由于一场舞台的玩家人数较多(16人),也难得的有了些火药味——游戏模式不限,每场舞台表演得分前三的,获得万字结3;得分第4-8名,获得万字结2;第9-16名,获得万字结1(上限1oo个)。
这四款游戏的玩家们不负制作人们的众望,在游戏里展开了激烈地厮杀……
《炸弹王》里,我爱小钱钱正对自家弟弟妹妹展开洗脑式教育:
“听好了啊,我们三ip在一起,匹配到同一局的可能性十分之高。
如果我们提前遇到了,不要互相残杀,先一致对外,努力多‘炸死’一些人,用一局的游戏时间拿更多的击杀数才比较划算……先别内斗!
切记!”
“知道知道!
快放我去玩游戏啦!”
小弟快乐核辐射催促着自家老姐别继续叮嘱了。
绿檬岁月则小声叨逼叨:“与其劝我们不要内战,还不如放我先去匹配,错开时间玩游戏嘛……”
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