可惜这段是固定剧情,玩家无法干涉,于是我只能眼睁睁看着一个充满灵性的女孩,被生活、被家人、被“丈夫”
蹉跎,眼睛里的光逐渐黯淡下去……
最终让她的眼睛重新燃起火光的,是女儿的死。
当所谓的“丈夫”
和“婆婆”
以“女儿是赔钱货,打了生儿子”
为由,强行弄掉了她的女儿时,她疯似地与对方展开了搏斗,然后失败……
最终,姚瑶趁他们晚上熟睡时,试图弄断捆绑自己的铁链,却被惊醒的“丈夫”
愤怒地一拳锤晕,最后被抛进了村边的小河里……
看到这里,我再也不害怕水鬼那全身肿胀、浑身湿漉漉的样貌了,也明白了她攻击时那个“迟缓”
技能的水泡为什么看起来里面像是有东西——那是她无缘出世的女儿啊!
帖子的最后,我只想质问“华夏”
制作组:
你们到底有没有心!
555……
殇痕的帖子,引了很多玩家的共鸣:
“孩子被刀傻了……”
“前一刻还在被水鬼追的我,现在心甘情愿被她抓555……”
“妈耶三只鬼都这么悲惨的吗?我才只看了红衣女鬼的故事,刚才还和朋友说华夏制作组很会做剧情来着……华夏你没有心!”
一时间,“华夏”
制作组遭到了广大玩家的口诛笔伐。
不过,许怀瑾正忙着查看旧游的游戏后台维护和数小钱钱,孤夜正忙着整理合伙制作游戏时的灵感,煌烨正忙着“吸血”
和日常祈祷宿主早日醒来……谁都没注意到游戏论坛上对他们的声讨……
不过,就算他们知道了,恐怕也不会当一回事吧!
游戏制作得让玩家沉浸其中,为游戏角色的命运或悲或喜,这不正是说明他们的游戏做得好吗?
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