她是在比赛中后期才参赛的,酒香也怕巷子深,名气打不出去,她可是会很头疼的!
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游戏论坛、讨论组里,她没那个大心脏去扮红粉黑粉去带节奏引流(其实就算她想,星网实名制的规定也让她没法开小号学前世yxh那样颠倒黑白),不过,作为制作人,她能做的还有很多。
比如:
“念往昔”
这个制作人主页介绍里,她添加了许多“拯救消消乐”
和“开心种花”
的物料。
三连、四连、五连消除时的画面效果定格图,配上女主角的赞许笑脸;
神秘盒子点击动态视频,点击后随机出现蓝、紫、橙、红光效,配上文字“看谁运气好”
;
破屋和别墅、小花田和大花圃的精修对比图,配上灵魂质问——哪个是你家?
两款游戏的玩家们纷纷在制作人的游戏物料动态下耍宝:
“感受到制作人的恶意了,我家还是个小破屋555……”
“我开到红色武器了哈哈哈哈!
可是……为什么只在动态里才能开到orz”
“虽然‘拯救消消乐’的女主角总让我想吐槽,她怎么这么脆弱,随随便便就被虫族抓走,害得我一通好找;但是她在‘开心种花’宣传片里的表现简直让我高呼女神万岁!
就是……大大能不能在‘开心种花’游戏里也实装女神啊,球球了!”
玩家们的各种吐槽和建议,许怀瑾一条条都看在眼里,有些她会回复,有些会在游戏里调整,但像希望“女神”
实装这样的问题,她表示:
no!
两部宣传片片场短,“拯救消消乐”
女主角内容少,捏脸建模工作量不大,就算是男主角出场率高,由于他不是在跑动,就是在战斗,需要制作的动作神态也不多,做起来很简单。
但“开心种花”
是建造自己的小花园,先不说女主角放进去会很突兀,就是加入后如何添加女主角在花园里的各种动作神态,或是增加互动功能,都很费脑细胞的好么?总不能光放个模型进去,眼不眨、身不动吧!
脑袋又开始刺痛的许怀瑾,连忙把先前制作好的两款游戏的联机模块加入到游戏中,然后下线休息。
【身体健康最重要,有什么事明天再说!
】
作为前世因为罕见病英年早逝的她,可是很惜命的!
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