按照系统提示,她使用了唯一的技能——放置炸弹,又在系统提示下离开了炸弹的爆炸范围。
“boo!”
3秒后,炸弹爆炸了,爆炸范围内的墙壁被炸开,逼仄的空间变得宽阔了一些。
接下来,不用系统提示,楸榆也知道使用炸弹将墙壁一一炸开,随着空间的扩大,更多的东西展现在了她眼前:
有坚不可摧的金属墙,无论怎么炸也炸不开;
有看起来可爱、但玩家一碰即死的泡泡怪物;
除此以外,还有飘浮在半空中的、图案不一样的道具,它们分别闪着红色、黄色、蓝色的光芒。
玩家上前触碰它们的话,它们会化作一道光消散开来,同时在短时间内赋予玩家一个小buff:
红色的道具将3秒炸弹限时变为1秒爆炸,黄色的道具将炸弹爆炸的范围拉长一倍,蓝色的道具能大幅提升玩家的移动度。
另外,在冒险模式的游玩过程中,楸榆也掌握了爆炸的技巧:
由于爆炸呈“十”
字型扩散,即使不清楚炸弹是否有增益buff,爆炸范围有没有拉长,只要自己不站在这个“十”
字的范围内,就不会被爆炸波及了。
熟悉了游戏玩法后,很快,楸榆便找到了迷宫的终点,通关了冒险模式的第一关。
通关后,游戏返回到了主界面,而这时,原本只有“开启新游戏”
、“设置”
、“了解我们”
、“退出”
选项的主界面里,多出了“模式选择”
的选项。
楸榆点开选项,理解了冒险模式和竞技模式的不同后,毫不犹豫地暂时抛弃了冒险模式,转战竞技模式。
毕竟,与人斗,其乐无穷嘛!
竞技模式的开场,看起来和冒险模式差不多,一样逼仄的空间,等待着玩家炸开墙壁离开这里。
楸榆熟练地使用着炸弹,技能cd一好就放,同时保持狭小的空间里至少有一处是不会被炸弹波及的区域,方便自己躲炸弹。
不过,她的游刃有余,仅仅维持到遇见另外九名对手之前……
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当楸榆面前的一堵墙突然被别人炸开时,她和对面的人猛地打上照面,两人都是一惊。
眼见对方刚刚炸墙,炸弹正在cd中,楸榆抓紧时间使用技能,将炸弹放了出来。
对方也不是善茬,看到楸榆放炸弹后,他也赶紧避开炸弹的范围,楸榆的炸弹就这样炸了个空。
“嘿嘿,看我的!”
眼见自己cd转好,而对手才刚放完炸弹,他兴奋地钻过炸开的小路,来到楸榆的地盘,选择了一个比较狭窄的位置放下了炸弹。
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