单纯只是想聊一下关于卡片设计的理念。
事实上这本书刚开始写的时候,我本身是非常非常忐忑的。
原因……看过我上一本书的人都知道,这里就不再赘述了。
我非常讨厌看书的瞎子,更讨厌瞎子看完书之后瞎逼逼,生怕别人不知道他是瞎子。
甚至还有拿其他书的设定强行套在我的书上的情况……一样米养百样人,不都有人接触接触,我都不知道这个世界上居然还有这么以自我为中心的人。
我已经不想跟选择性失明的瞎子讲道理了,我很累,他们不配,真的。
那么说点开心的事情吧。
这本书呢,我不打算埋太多伏笔了,就是奔着不需要花太多脑细胞也能看得下去的程度。
不过跳着看书的读者依旧会让我很崩溃……这种时候只能既期待于视力和脑力都高于常人的选手帮忙客串一下解说了。
有疑问,提出来是最好的,不过请不要把问题弄得太尖锐。
因为很多东西,我都是在前文有过提示的。
上一本大多是暗示,这一本的话……我打算尽量明示。
大家都是来放松消遣的,太费脑子反而就不美了。
但是确实有一部分读者比较有挑战精神,喜欢看点烧脑的……我不可能两边都顾全……这个真不是人能做到的。
我只能说尽力而为。
那么重点提一下卡片的设计思路问题。
在此之前,先感谢一下某位似乎喜欢diy的读者吧。
他因为看了咱的书,自己弄了很多卡出来,只不过……我跟他说过的,要做好1oo张,至少99张不通过的思想准备。
是至少99张不通过,最后一张也是在门口徘徊。
事实上我自己做出来的卡也是经历过多次修改的。
毕竟口胡王d时期的环境相对单纯,如果diy的卡太过强力的话,就有点大人打小孩子的嫌疑了。
因此我才会一而再再而三的削弱自己设计出来的卡。
比如诺艾尔有一张暂时还没出场的专属陷阱卡。
这张卡最初的效果是永续陷阱【诺艾尔!
】,丢一张手牌进墓地,可以从手牌、墓地、除外区、卡组特殊召唤一只诺艾尔入场。
然后我家的诺艾尔入场不仅自带一个护心铠,而且入场后还会从卡组、墓地区检索一张攻魔法卡【护心铠】。
然后这张名为【诺艾尔!
】的永续陷阱卡还有通过这张卡召唤出来的诺艾尔成为优先攻击和效果对象的特性。
也即是说,即便是能够直接攻击玩家的怪兽卡,那都要改变目标,先打诺宝……然后诺宝入场就有【护心铠】加入手牌,丢弃【护心铠】可以从任何地方召唤诺宝……这个循环简直就是无限连环call了。
诺宝那么忙……不对,这个连锁一出现,云心游就不会被打。
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