木萤从留出来的洞口往外望,只见影影绰绰的树林中,冒出了高低明灭的鬼火。
这鬼火不仅没有照亮周围,反而让树林更阴暗了。
那诡异的声音就是从鬼火周围的土块中传来的。
虽然不真切到底是什么,但木萤总觉得它们在朝自己靠近,很快她就发现,这并不是错觉。
洞口周围零星的几棵树都被她砍掉了,草地裸露在月光下,一具腐尸从树林中走了出来,两三朵鬼火环绕在它的颅骨中周围。
这和玩游戏时,隔着屏幕打怪的感觉完全不一样。
夜晚的凉风和腐尸身上的气味都给她带来了很大的冲击,反而是它的外表因为是一团方块的缘故,不怎么恐怖。
好在她是杀惯了丧尸的人,很快就适应了。
这个腐尸起来就比猪牛羊难对付。
木萤打算试着对付一下,她把石块放到左手边第一个背包格子里,保证随时都能拿出来堵洞,石剑拿在手里,严阵以待。
洞口本来只有两个堆叠在一起的方块大小,刚好可以让人走着通过,现在被她把下面半边堵住了,只有原来的一半大小。
她自己试过了,调整一下姿势,可以爬出去。
如果腐尸不会爬,那她会非常安全,胳膊往外伸一点就可以打到洞口的位置,如果腐尸会爬,那在它往里爬时,是无法攻击的,这个时候她也能用剑把它戳出去,实在不行还能用石块把洞堵上。
着腐尸慢慢靠近,木萤发现腐尸的行走速度很慢,但身体并不僵硬,而且目的非常明确,几乎是呈直线向她这里走来。
腐尸一贴近洞口,木萤就用力把石剑往外戳去,一下大概削掉它五分之一的血量。
被攻击后,腐尸往后踉跄了一下,发出了愤怒低吼,它用更快的速度扑过来。
木萤此时剑刚收回手里,这次她第一下打中后,剑只往回手了一点,就又送了出去,两次力度不同,但效果却完全一样。
“这样的话,还是少用点力,尽可能的多攻击几次效率比较高”
,木萤很快调整了攻击策略。
她早该想到了,打猎时每次只能打到一下是因为猎物跑的太快了,腐尸却总是锲而不舍的想要攻击她,所以唯一需要注意的就是不要被腐尸包围了。
感谢过往的游戏经验,第一晚她就找到了安全可靠的攻击方式。
这么一会儿,凑到她这里的就有3只腐尸了,远处还有腐尸在靠近。
杀死三只丧尸后,木萤手里的石剑耐久度就下降了四分之三,趁着后面的丧尸离洞口还有一段距离,她赶紧去挖了了一会儿石头,做出几把石剑。
丧尸一靠近,她又赶紧跑过去攻击。
同时时刻注意着自己的体力条,一般体力下降到身体也感觉到饥饿和口渴后,血条就会缓慢下降了。
为了不浪费食物,木萤都是卡着快要掉血的时候,就吃一个面包,刚好能把体力补满。
你方块世界的试炼角色木萤升到1级,获得源力x1
杀丧尸的经验和挖到煤炭时差不多,不过晚上的丧尸显然比零散分布的煤炭块要密集的多,木萤的经验槽终于满了,升到1级。
不过她没想到的是,升级也奖励源力,而且升级后,她砍起丧尸来容易了一点点。
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