卸下乘客。
飞行员们便操控突击艇迅升空,并为留在地面负责战斗的兄弟们,提供机炮与“简单”
的轰炸援助。
“嘡嘡嘡!”
“嗒嗒嗒!”
刹那间,破碎、龟裂的金属地面就响彻起爆矢与激光火力齐射的声响。
配备最新型号动力甲,且每位头盔都带有金色橄榄枝装饰的斯巴达和辅助军,则是以“7”
人小队为单位,朝着宫殿废墟的侧翼冲锋。
“7”
人小队是指1位斯巴达,6位辅助军的突击小队,为了尽可能提高度,斯巴达们并未携带巨盾,也并未携带重型爆矢,辅助军亦是如此。
不过,这些原体直率部队的成员,拥有更强的功率输出。
眨眼不到的功夫就冲至废墟旁,而尝试阻拦的驱逐者平台,皆被这些直率成员当成“可移动的活靶”
精准射爆。
配合一定程度的空中支援,这数百名成员以极少损失为代价,成功寻找到一出入口,并借此进入宫殿之下,继续冲锋,解决尝试阻拦他们的死灵同时,继续寻找可以操控世界引擎的终端,并尝试将其占为己有。
唯有尝试一切方案,连军团级人工智能都无法将系统攻陷,负责跳帮、攻坚的直率成员才将其破坏,最后再安置足以毁灭一切的新星核弹。
按照人类帝国的行事作风,不将敌人的好东西抢到手,那才叫可惜,只有迫不得已的情况下才会将其破坏。
毕竟自己得不到的,别人,尤其是敌人也不能继续占有。
至于这种行事作风的源头为何,没人会说,但每人都知晓。
更为主要的是,就目前局势而言,呆在较为拥挤,且容易遭受死灵埋伏的地下通道,其实要比地面安全得多。
至少这些千战精锐们,不必担心有会“被踩瘪”
的憋屈死法。
能战死,那是无尽荣耀,可以获得帝皇的关注,然而如果是被踩死,并被帝皇关注的话,那可比什么都难受千倍、万倍,因为死了都还要“丢脸”
。
而让这些直率部队极为忌惮的存在,正是在成一片废墟的广场之上,展开近距离“搏斗”
的神之躯,以及未知型号的太空死灵巨型载具,或机甲。
只见这只巨型金属蜘蛛,与所有太空死灵一样,采用的是活体金属,不过在强度等方面似乎接受了全面升级,整体偏灰。
三对六足的行走结构,可以尽可能保证硕大机体的稳定性,还可以确保度和力量。
直率部队可能不清楚这只金属蜘蛛为何物,但拥有更多权限浏览情报的约翰,自然是知晓对方为何物。
是一种名为“墓穴追猎者”
,或被称作“级古墓猎杀者”
的巨大冥工构造体,唯一可知的是,这类战争兵器的优势在于体积、度并存,而其它作用即使是帝皇也没办法“未卜先知”
,将情报全全交付给子嗣们。
因为帝皇的前世世界,确确实实存在《战锤4ok》的桌游和相关产品,其中也记载了墓穴追猎者,但是在相关小说中仅登场过一次,并且还未来得及彻底启动,就被一台泰坦击毁,继而没能向帝皇展示更多火力。
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