关绍摇摇头,无奈笑道,“真是群孩子。”
休息结束,众人又回到了训练室,准备下一场队内训练。
“这一局,Andy你上,”
关绍说,“一队拿上把二队拿过的英雄,二队,你们拿上单凯亚德,中单加兰,打野迪莫,射手克莱尔,辅助弗兰。”
其实上一局两个阵容的强度大差不差,只是选手实力上确实有差距,这一局关绍想让双方角色反转,但海陆空组合不是谁都能打得出效果来的,所以轮到二队,就把这三个角色进行了调换。
爱丽尔这个英雄不管是在比赛还是普通游戏场,出场率都不高,不是因为她不强,而是因为她的操作难度系数太大,游戏中其他英雄都是一键一技能,但爱丽尔不同,它的大招魅惑,可以控制技能范围内一名对手,技能命中后,敌方的所有技能将无法释放,且自己无法控制角色,而爱丽尔将会接管该英雄,包括操作和技能。
同时,自己的技能键也依然可以使用,这就相当于,大招生效期间,爱丽尔可以同时操作两名场上英雄。
然而正因如此,对于选择爱丽尔的玩家来说,非常考验手速和动态视力,难度可谓天花板级别,所以尽管她很厉害,敢拿的却没有几个人。
一般人拿到了爱丽尔,最多会放大招控制对手一名英雄,把对方的技能都点掉,已经是团队利益最大化了。
就像上一局沈文的爱丽尔,不管大招给到谁,把对方英雄技能放空,如果还有时间就把对手英雄移动到己方团队中,这样技能结束,受控的英雄变回敌方就能集火秒掉。
但这期间他也出现了很多失误,比如切换自己英雄,导致爱丽尔在场上呆愣,一没注意就被对方收掉人头。
林洛拿到这个英雄,虽然也比较忐忑,但内心还是有雀跃的,越难的英雄他越喜欢,也许是上一世他处处被人排挤否定,他就一直想要通过挑战来获得别人的肯定。
再者不管是从手速还是动态视力来说,林洛都远远超于大部分电竞选手,如果他能精通这个英雄,绝对会成为战队在比赛场上的神兵利器。
第16章出奇制胜
确定好阵容,游戏开始。
因为上一把的阴影,二队的成员打得都特别小心,简单概括就是没人就推塔,有人就撤退,看到中野就缩在塔里,人比对方多再打架。
这样的避战策略确实让二队茍活了些时间,但也给了林洛充足的时间来适应爱丽尔的操作。
比赛中期,全员基本装备成型,双方都有意识想要打一波团战,但二队顾忌太多放不开手脚,在侧面也一定程度让一队无法开展正面的团战。
不过一队也不急,林洛的英雄需要和团队磨合,哪怕对这个英雄再熟悉,由于每一局比赛的局势不同,需要的节奏点也不同,同一个英雄也需要因地制宜。
从爱丽尔的大招亮起之后,林洛就一直找机会尝试发动大招,并学着控制对方的英雄操作,虽然这一过程中,因为前期不熟悉爱丽尔大招后的操作界面,犯了很多的失误。
(爱丽尔大招开启后,电脑的游戏界面会分成两个界面,一个是自己的英雄界面,一个是被控对方英雄的游戏界面,鼠标移动到哪个界面,就能够相应操作哪个英雄)
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