纯粉至今没发现有什么悲剧是不可改变的,全程都有解法,且全程自洽。
这游戏的文案实在是太厉害了,结合了两位大师的文风和便于当代玩家理解的各种优点于一体,作为小说也能大火的。
听说大部分都是顾总一个人半年内完成的,他主要工作还是做那套动作模组,还拿了很多专利,他简直就是超人。
但是,游戏剧情全程都有解法不包括结局。
一些坏结局是前因就已经注定,比如主角孤独一生什么的是自己选的,可能在这条线的主角自己看来,这也不是坏结局。
同类的还有闭死关求仙生死未知,有人说主角白日飞升了,但实际上大概率是走火入魔,这种结局不可能再要一个解法吧。
真正的白日飞升结局应该是穿越回现代那个结局,文案有微妙的差别作为暗示,但没有给一个实际结果,见仁见智吧,大多数玩家应该会倾向这条是坏结局。
而守城线不同,作为一个有点钦定感觉的真结局,用的篇幅太多。
玩多了就会给玩家一种这是不是也有解法的期待,但是根据其他线,走入结局后少有改变的性质,选了这个条线注定会殉城才更符合这个游戏的设计思路。
当然,这也只是纯粉的推测,但他觉得自己应该没错,顾总设计时而天马行空,时而又像有备而来,但在前因后果都还是有迹可循。
连上次迫不得已留下的bu,复盘一下这个思路都是很清楚的。
宣传是泡妞大师的精神续作,有前作主角的日记,同时剧情上又给出了女主角这样一个完全不纯爱的人物,让纯粉猜测这游戏,其实就是泡妞大师2,那个纯爱的世界是颠倒的。
顺着这个思路想,他比苟同更早摸索出了日记能让主角觉醒逆转这个装成bu的设定。
嗯,上次出bu其实也是系统接受到的命令有误,男女主角人设已经被孟居居写完的情况下,又接受了飞天老登顾日天企划案上忽悠玩家的“泡妞大师是卖点”
的要求。
搞得统子哥听不懂现在应该杀他还是杀他妈,留下一个bu。
而纯粉老师已经和系统达成了某种共鸣。
他认为顾总是绝对的天才,某种意义上来说,这还不是简单的迪化能形容。
纯粉是真的猜出了系统面临的局面并了解到系统的牛逼,这才觉得顾孟真的有凡人不及的智慧。
回到这个游戏,假设结局踏入后无法改变大势,但之前已经渲染了那么多屠城的惨状。
如果主角真的不选择这条线,无论其他哪条线,归隐、穿越、如张三丰那样开宗立派……
哪怕是游戏不会主动提及,玩家也会自然想到那一双双难民麻木的眼神。
这样真的好吗?
道德拷问不应该是游戏制作方去强行问出来的——“你越界了,这值得吗?”
这作反应的就很好,他只是把事情摆出来,在游戏中切实存在。
更何况这段大宋历史明显还属于真实改编。
大多数华国玩家玩了几周目,会理所当然的想到这个问题。
那就是,要不要试着拯救一下这个世界?
我们玩家就是干这个的,救世主我们熟啊!
……
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