如果将这个界面给其他人看的话,尤其是那些国产游戏界面设计师看估计会说一句。
不知道哪个哪来的垃圾界面。
但是曹武戈却是很喜欢。
一看到子系统清新简洁的界面,这个风格还是和主系统一样,将后者的的风格很好继承下来,看着它们,曹武戈感到一股莫名的顺眼已久舒服。
当初曾经有幸玩过国产某些抽卡游戏,上面的界面密密麻麻都是选项,让人一进游戏就眼花缭乱的,给人一种紧张窒息的感觉。
游戏引导流程都可以做个五分钟以上,浪费时间,浪费生命。
这些更重要的是上面都是充斥着各种暗示人氪金的红点选项,不然就是那种恨不得你把一天时间全部浪费在上面的体力活动。
这个比起那些抽卡游戏简直就是简单明了,方便操作。
扯远了,曹武戈抛开吐槽的杂念,重新回到【师徒系统】子系统上面来,界面最顶端三个选项从左到右依次分别是教学技能任务,研技能任务以及学生适配性。
看到这三个不同,他心中微微惊讶,前面两个简单明了,就是子系统的最主要作用,的但是看到后面那个学习适配度却是不解。
“别想这么多,一个个打开看看就知道了。”
曹武戈倒是耐得起性子研究这个子系统,新鲜事物一切都是那么有意思。
而且这个系统以后将来估计给自己解放许多精力。
打开第一个教学任务的选项,界面立即出现了两个任务。
上面先后显示的是:
【教导风沙燕基础螺旋丸】
【教导风星潼基础螺旋丸】
“所以说是,任务的建立是我和别人的口头约定俗成就可以了吗?”
凝视着上面的两行任务,曹武戈在心中默默想着。
如果是这样的话倒是方便了得,只要口头就能定下的任务。
心中升起疑问的瞬间,很快就有着一股关于这个选项内容更详细的信息在脑海中浮现,系统告诉他,不一定要宿主自身口头约束,只要是他开出来的技能有人学会,也是会获得修为奖励。
教学的内容可以是自己开出来的技能,也可是自己掌握的技能。
获得修为奖励的只能是自己开出来技能招式,只不过比起亲身传授的修为奖励却是只有原来的三分之一。
这个就不得不提及子系统的奖励机制了,就以螺旋丸进度不俗的风沙燕为例子,只要她从曹武戈手上第一个习得螺旋丸的,那么作为宿主的曹武戈也能第一次全额再次得到开得到的奖励,三个月修为。
后面再有人在他手上习得的话,那么就只有一个月了,削减到三分之一。
然后如果有人从风沙燕手上学螺旋丸并成功的话,那么曹武戈也会得到六天的修为。
“这个不就是相当专利费吗?没想到自己居然也有作为专利版权商的一天。”
森宫然一脸古怪地想着,也不得喃喃地说出了声音。
“武戈,你说梦话么!
嘻嘻还是说在打飞机?”
黑夜里倏忽传来了大鹏鸟的轻声问道,说到最后忍不住猥琐地窃笑起来。
这家伙一直没有入睡,而是在被窝里玩手机看小说,相比还要上早课的曹武戈和罗雨天,大三的他当然是没有什么黑色疯狂星期一,没有考公的压力,自然是好好放松一番,过上他所说的提前想好的大学养老生活。
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