萧昊天已经选好了四种技法,分别是一种进攻型、一种防御型、一种反击型的缠斗技法,还有一种进攻型的打击技法。
他本来就打算选五种技法,那就还剩一种没选了。
他正在考虑选一个侧重耐力的技法,这对“void算法”
来说绝对是有协同增效作用的呀。
毕竟“void算法”
又不能瞬间就起作用,是需要时间的嘛。
有个侧重耐力的技法,就能让他在施展“void算法”
的时候更游刃有余了。
(“行嘞。”
)他点点头,(“就这么定了。”
)
在学徒图书馆的辅助技法区里,有好几种侧重耐力的技法呢。
它们大多是基于不同的原理和机制,有的侧重于增加体内储存的总能量来提升耐力,还有的侧重于在战斗中减少那些不必要的、和战斗无关的能量消耗。
经过半个小时的筛选,他最后挑出了两个比较靠谱的候选技法。
【螺旋呼吸法】
这个技法是“和谐呼吸法”
的进阶学徒级版本,它不光能促进整体的新陈代谢功能,还能把能量消耗降低到比“和谐呼吸法”
更低的程度呢。
【骨骼平衡术】
这是个侧重平衡的技法,使用者光靠调整骨骼来支撑体重,不用肌肉力,就能站直身子。
从长远来看,使用者站着的时候就能避免消耗能量,从而提升耐力了。
这个技法可让萧昊天着实吃了一惊,又一次让他深切感受到沧澜星和地球是多么不一样呀,像这样的技法居然真的存在,而且还实用、可行呢。
这两个技法在灵活性和效率方面的水平相当,难度也一样。
通常来说,效率和灵活性的总和越大,技法的整体威力就越强,相应的,掌握难度也就越高了呀。
世上可没有那种威力强大又特别容易掌握的技法哦。
不过虽说它们各方面都差不多,但该选哪个,答案对萧昊天来说还是挺明确的。
“螺旋呼吸法是‘和谐呼吸法’的延伸呀。”
萧昊天小声嘀咕着,“它是那个技法的学徒级版本呢。”
“和谐呼吸法”
可不是学徒阶段学的东西,那是他还在探索者阶段就已经掌握的技法了。
“螺旋呼吸法”
作为它的学徒级延伸版本,意味着萧昊天掌握起来可能会比从头学别的技法要快一些呢。
“好嘞,那就这么定了。”
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