打怪升级,游戏亘古不变的主题。
这既是玩家们最无奈的工作,同时也是玩家最快乐的工作。
说它无奈是因为如果你不去重复那简单的动作你就不可能得到升级所需要的经验,说它快乐,是因为在这个过程中你能交到朋友并享受到升级的乐趣。
正所谓一分耕耘一分收获。
没有付出,哪里有得到回报的快感。
宝宝的升级经验跟玩家是一样的。
o级到级需要ooo点经验,级到级需要oo点经验。
每升级多oo点经验。
而到o级关口时经验翻倍达到万点经验。
从o级开始是以ooo点经验值为单位递加,到o级的整数关口翻倍到o万点的经验值。
o级到级开始以万经验值为单位递加,到o级将达到oo万的经验值。
o级到级是以o万经验值为单位递加。
o级达到ooo万的经验后不再翻倍。
o级到级以oo万经验值为单位递加。
o级以上以oo万经验值为单位递加,以此类推。
为什么说升级难呢,因为怪物给的经验很少。
我在新手村时打的小怪一个只给几点的经验,从新手村出来后打的怪是o来点的经验,等升到o级后打的同级怪物就变成了o多点,需要杀海量的怪物才能升一级。
后来系统考虑到升级太慢,调整了下任务,由原来每级的o个固定任务改成个,虽然难度略有提高,但是经验奖励却大大提高了,由原来o个任务的o变成个任务的o,这样玩家们就不必整天为做任务而头疼了。
不过即使这样,越到后期,每升一级需要击杀的怪物数量也会越来越多。
只有一种情况给的经验较高,那就是打比自身等级高o级以上的精英怪经验能高出近o倍,比如我o级时做功勋任务,杀的o级的精英级弓箭手,那个经验就高的厉害。
不过要不是有点小bug,我们也做不了那个高自己o多级以上的精英级怪物的任务。
系统的精英级怪物除了任务外是很少刷的,即使刷了,也是随机而定,没有固定区域,而且数量很少。
至于我能在o级杀掉那个o级的boos则纯属我的武器和施法度的原因了。
很少有人能杀的掉高出自己o级以上的高级boos。
当初我们整个帮会出动才杀了那个级的血狼王。
从镇出来后,我们随便找了个怪物多的地方,基本都是o来级的小怪。
以我现在的攻击力那是一招出去,怪物就倒下一片。
杀了几十个怪物后我看了下小熊的经验条,日了,还是一点经验没涨。
这可郁闷了,咋回事啊?
“我说兄弟们,我这宝宝跟你们的咋不一样呢?这就是不给经验啊。”
我挠头说道。
“还是没经验?那咋回事啊?我们练宝宝的时候只要杀怪就有经验的啊,你这玩意儿却是杀了这么多怪都没有一点经验,实在是搞不明白。”
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