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第5章 祸福相依(第2页)

【魔法卷轴:崩撤卖溜(五阶)——某位勇者研发出的跑路魔法。

总而言之,就是跑得非常的快。

售价2500魂屑】

【复活币——一次绝无仅有的复活。

售价1000000魂屑】

彼得被气笑了。

游戏里89的直剑你卖799?怎么,也被美国商务部限制出口啦?搁那发显卡财呢?

();()  上面三个都是游戏里的道具,彼得感觉不太需要,略过。

而下面三项却是游戏中没见过的东西。

彼得没想到狂乱魔药居然也有的卖,穿越过来的半个月可被这玩意折腾的够呛,药效是真的猛,后劲也是真的大。

彼得除非想不开,不然不可能买狂乱魔药,喝了就等于自杀,换十分钟的疯狗状态完全划不来。

下面那個价值2500魂屑的跑路魔法也是完全不明所以的东西。

勇者研发的?哪来的勇者?而且游戏中2500都能买到八阶魔法了,这个五阶魔法看着就很怨种的样子。

不买,下一个。

复活币哥们是真的想要。

但彼得心知肚明,准是系统摆出来恶心人的。

一百万魂屑,一周目通关都攒不到这么多,就跟劳斯莱斯满一千万减3000的券似的,发来膈应你一下。

想复活?哼,没门!

他的目光下移。

最后一件居然是个福袋商品。

什么马服特色每日宝箱?

【“祸福相依”

——购买后幸运属性将被改变24小时。

前12小时幸运属性将降至-100,后12小时幸运属性将提升至100。

售价为1天的寿命。

彼得陷入沉思。

这玩意....好像....有点用?

等等,不对。

彼得猛地坐了起来,目光巨震——

这他妈比1精粹划得来多了!

彼得目前的幸运属性是0。

而系统说明中明确显示幸运属性与命运之骰的结果挂钩。

幸运属性越高,能摇出好结果的可能也就越高。

虽然彼得并不清楚骰子的各个点数原始概率是多少,但他感觉应该是平均的,也就是每个点数百分之十六的概率。

毕竟检定两次,一次【2】一次【6】,既有坏也有好。

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