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第40章(第3页)

细的自己胳膊一样。

粗的则有大腿粗。

再往里是梁柱。

村里起屋大多用这中木料。

有杉木。

松木,南方潮湿,杉木更多,但大多要放好几年才能去掉水分,制作的家具和房梁都不易变形。

柳木价格更低一些,质地也粗糙,大多是贫苦人家用来打家具。

谷芽先丢进去的细柴碎片,丢进去两根,背包里显示木头x1。

丢进更大些的粗木头。

显示的是木头x3。

系统会根据材料多少判断每份的数量。

不存在大小不同的木头丢进去一样的情况。

石头也是差不多。

她收了差不多40单位。

打开系统界面。

然后开始合成基础木料。

“合成成功,获得基础木料x1。”

“合成成功,获得基础木料x1。”

“合成失败,获得不值钱的碎木渣。”

“合成失败,获得不值钱的碎木渣。”

她一共丢进去了40份木头。

合成了【基础木料x8】。

有两次失败的情况。

浪费了8单位的木头,再将这8份合成了24份【精制木料】。

这次只失败了1次。

合成的总成功率是60%。

她曾经看过,木灵丢入系统背包时候标注的内容是:“含有灵性的材料,聚灵效果一般。”

将配方【惊雷】拖入合成,点击确认。

方框附近出现了倒立的沙漏,这次制作时间是10分钟。

是普通制作物品的2倍时间。

谷芽不免心中有些惴惴不安。

她的计划原本没有这么早就对付上秘境妖怪,现在是箭在弦上不得不发。

今夜入梦前,她必须要做出惊雷符。

和那个妖怪一决生死。

邪木附近不知道吸食了多少活人血肉。

她目前的攻击力加上铁刀才15(修为有额外+2的灵力伤害),希望不是给怪送外卖的水平。

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