细的自己胳膊一样。
粗的则有大腿粗。
再往里是梁柱。
村里起屋大多用这中木料。
有杉木。
松木,南方潮湿,杉木更多,但大多要放好几年才能去掉水分,制作的家具和房梁都不易变形。
柳木价格更低一些,质地也粗糙,大多是贫苦人家用来打家具。
谷芽先丢进去的细柴碎片,丢进去两根,背包里显示木头x1。
丢进更大些的粗木头。
显示的是木头x3。
系统会根据材料多少判断每份的数量。
不存在大小不同的木头丢进去一样的情况。
石头也是差不多。
她收了差不多40单位。
打开系统界面。
然后开始合成基础木料。
“合成成功,获得基础木料x1。”
“合成成功,获得基础木料x1。”
“合成失败,获得不值钱的碎木渣。”
“合成失败,获得不值钱的碎木渣。”
她一共丢进去了40份木头。
合成了【基础木料x8】。
有两次失败的情况。
浪费了8单位的木头,再将这8份合成了24份【精制木料】。
这次只失败了1次。
合成的总成功率是60%。
她曾经看过,木灵丢入系统背包时候标注的内容是:“含有灵性的材料,聚灵效果一般。”
将配方【惊雷】拖入合成,点击确认。
方框附近出现了倒立的沙漏,这次制作时间是10分钟。
是普通制作物品的2倍时间。
谷芽不免心中有些惴惴不安。
她的计划原本没有这么早就对付上秘境妖怪,现在是箭在弦上不得不发。
今夜入梦前,她必须要做出惊雷符。
和那个妖怪一决生死。
邪木附近不知道吸食了多少活人血肉。
她目前的攻击力加上铁刀才15(修为有额外+2的灵力伤害),希望不是给怪送外卖的水平。
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