她点击了是。
于是她这几天路上拔的蒲公英,金银花。
甘草,马齿苋....甚至还有山楂这些,被系统统一判断为药草的材料都丢进去了。
四五月正好是金银花盛开的季节。
徐家的门口还晒了一筐苦菊,是用来泡茶的。
也被她薅了一些。
这些带有药性的草药堆在一个格子里。
按照系统划分的分量计算。
她丢了四份进去。
制造失败。
谷芽又丢了四份。
到第三次的时候,系统提示成功。
成功的基础草药虽然带着草这个字。
她取出来的时候确是一个巴掌大小的褐色陶罐。
陶罐做的很精巧。
她旋开盖子闻了闻,里面绿色的粉末散发出一股清香。
基础草药:使用效果:+15hp,使用方式:内服外敷,适用范围:任何范围。
可合成【精制草药】,作为药品配方基础材料。
4份草药合成1份【基础药草】,4份【基础草药】可以合成一份【精制草药】。
第25章系统升级
谷芽的每合成1次,消耗2点体力。
她一天合成的限制是100次。
不过她现在手里的东西有限。
合成了一个【基础草药】后,谷芽把那褐色的陶罐都收起来。
继续把剩下的材料丢进去。
系统背包一共有12份药草。
可以做4份基础草药。
这可是游戏里的红药,在没有药品配方的初期作用肯定很大。
在这个忙活的功夫,她耳边突然听到“叮”
的一声。
这次是她升级了,只听那声机械音毫无波澜的声音播报:“恭喜玩家升级,检测到玩家灵骨属性,系统已解锁【修为】属性,更改玩家身份;升级奖励基础属性点10,修为10,生命上限+10,白银券x2,更多奖励请点击背包查看。”
感觉系统升级的奖励还挺丰厚的?而且什么叫做解锁修为?
谷芽挑了挑眉,采集和制作还有完成任务都能获得经验值。
但没想到花了六天的功夫,她才升到了2级,可见系统升级经验条有多长了。
她打开系统页面,发现背包格子里多了个铁剑。
个人属性页面有个红色的信息气泡。
示意她打开。
随意扫了眼铁剑:“普通攻击+10,+2灵力伤害每秒-1敏捷。
需要力量点数:5。”
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