[在狩猎游戏中,可以使用任意限定道具卡,并对猎物开启剥夺模式。
]
[剥夺模式:剥夺模式下,将猎物放入道具卡“祭台”
中,可以掠夺猎物当前所有技能卡、道具卡和积分。
若猎物为NPC,则掠夺NPC所有属性点、技能点(取最高值,不积累,无上限)。
]
琴酒又点到主线任务一栏,由于积分增多,他的主线解锁到了最新进度:研发“APTX4869”
。
“您作为NPC玩家,与其他人有所不同。”
脑子里突然想起机械电子音,“您必须主动推进主线任务,否则整个游戏将无法进行。”
“如果我不推呢?”
琴酒在脑中和他对话,“是你塞给了我红方身份牌。”
“如果主线不推进,组织将永远作为一个概念,存活下去,”
机械音回答他,“这个世界的一切都是活的,按照自身逻辑发展的,组织也会因为无法被推翻,而逐渐壮大下去,最终发展出强大的反噬力量。”
“到时候,所有红方成员都会被抹杀,包括您。”
“你自相矛盾了,“琴酒指出,“这样的组织并不是什么有逻辑的系统,只是个必须被推翻的符号。”
“是的。
这的确是矛盾的,但也是游戏存在的根本。
您也是矛盾的,您是组织npc,所以必须推进主线,但如果不是因为这张红方身份牌,您已经消失了。”
“同时,如果您要继续存在,就必须持有玩家身份。
因为只有作为红方玩家,打败黑方,完成游戏主线,这个世界才能从系统中脱离,回到真正的自身逻辑中。
而您作为已经失去实体的存在,也可以在世界本身的逻辑中存活下去。”
琴酒大致思考了一下它的意思。
说得这么玄乎,无非就是两点。
一是,这个世界本身是独立存在的。
二是,游戏系统把他和这群玩家绑定在了这里,需要完成游戏主线才能脱离。
“所以,”
琴酒在脑子里回应,“你的意思是,你们是入侵者。”
“不好意思,您指的是?”
机械音语调平缓地回问。
“你们绑架了这个时空,”
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