要说伯格教授是平时风度翩翩,工作时严肃认真,那葛严教授就是一年四季都板着一张严肃脸。
现在刚刚年过四十,却硬生生绷出一张五十岁死板面孔的男人认真地交代众人要好好玩游戏时,画面与内容的反差让一众小年轻忍不住闷肚子里偷笑,这简直太有趣了。
不仅如此,葛严教授还将他在短时间内收集汇总的游戏资料整理了一份,发给了众人参考。
席恩有心理准备,因为葛严教授在下午详细咨询过他相关问题。
但徐迪这种,闷笑得肩膀都在抖。
葛严教授居然在给他传游戏攻略!
那个葛严教授!
忽然觉得那张棺材脸也萌萌哒起来。
席恩飞快翻阅了葛严教授的资料,发现内容相当的详实。
这也说明进入游戏的玩家多了起来,网上开始出现越来越多的经验分享。
比如这个游戏创建人物不能捏脸,完完全全复制了身体的真实数据。
不止是外貌,还包括身体的所有素质与能力。
也就是说,能打的到游戏里同样能打,弱鸡到游戏里仍然是弱鸡,没有什么所谓公平的起跑线,也别想靠升级加点来提高身体的力量速度敏捷。
说到底这游戏压根就没有经验,没有升级机制。
想在游戏里变厉害?那就请在现实里好好锻炼,先变厉害——这一点在天网上遭到了众多网友的吐槽与攻击。
游戏不就是让现实中弱小的人也有一展拳脚的地方吗?不能在游戏里改头换面大杀四方享受虚幻的快感,谁还玩你这游戏啊!
当然,网上越是嘲讽这游戏辣鸡,不死纪的下载量越是上涨得飞快。
比如游戏没有职业选择,也就没有职业技能。
但能够觉醒天赋技能,具体天赋有哪些还有待摸索统计。
目前出现最为奇葩的天赋能力,大概是让自己或别人长出兽耳和兽尾,被网友群嘲除了卖萌一无是处。
比如游戏与现实的时间是一比一,但游戏的白昼与黑夜交替很快,白天或夜晚的持续时间差不多是三个小时。
也就是说,现实的一天下来,游戏里已经过去四个白天四个夜晚了。
再比如游戏种族的问题,已经获得了解答。
不死纪的种族分人类、走尸、鬼魂、幻影四类。
进入游戏会有一个前置环节来决定角色种族。
如果能顺利通过这个环节,种族就转为人类。
如果在环节中死亡,身体完整的转为走尸,身体破损的转为鬼魂。
但要是在环节中表现得实在太差,才开始还没多久就死了,游戏进度太低,那就只能转为幻影了。
根据目前能够得知的信息,人类在游戏中没有什么限制,但阳光会对走尸造成负面状态,所以走尸不能在阳光下行动。
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