系统之所以没判定是因为、是因为……”
柯十忽然有点总结不来了。
听到这里,周谦笑了:“确实,在别墅这里,种种可以激发阮梅杀意的因素,其实都已经客观存在了。
“系统之所以没判定,只有一个原因——这里构成杀意的因素太多,相对应的,死法也太多。”
“死法太多,系统不知道以什么做判定。
那么,当我们选择了唯一的‘死法’时,我们就会马上被判定死亡。
“举例,阮梅提议去荡秋千,我们一旦同意,系统恐怕会马上判定我们要死。”
柯十:“妈呀……我一点都看不出来,我们到底该怎么活?”
周谦道:“如果阮梅提出其他跟别墅里的设施、玩具有关的提议时,我们通通否定,否则我们会直接被判定死亡。
“但如果她提议去湖边,我们反而不会死。”
柯四:“为什么啊?!
!”
周谦道:“答应去湖边,并不会让我们立即被判定死亡。
因为去湖边有很多种方式,乘车、或者走路。
选择乘车,我们可以被闷死;走路,可能在下山的路上被她推下去。
“明白了么?‘答应去湖边’不致死,道理与现在我们在别墅,却没被系统判定死亡的原因相同,因为它对应着多种死亡方式,系统暂时无法判定。”
周谦做出总结道:“待在这别墅,意味着我们可能遇见起火、煤气爆炸、煤气中毒、五花八门的致死玩具……这就防不胜防了。
但去湖边的话,死亡方式多样,但又可以预计。
“另外,展厅有溺死的孩童,去湖边一定会是阮梅的其中一个提议。
我们只要答应了她这个提议,也不至于否定她所有提议,让她走投无路,以至于想直接把我们简单粗暴地弄死。
“综合来讲,去湖边就是最好的方式。”
柯四、柯十最终被说服了:“答应‘去湖边’,然后呢?”
周谦道:“然后,我们要在离开别墅,去湖边的路上,在阮梅觉得‘所有刻意制造意外假象的因素都具备了,我现在可以动手杀人’的念头诞生之前,悄无声息地先杀了她。”
在这之后,不仅柯四和柯十开始脑补暗杀阮梅的方式,周谦也在脑补。
第一,提前在道路上放油、酒和易燃物,到时候放火烧死阮梅。
可这样做有很大的风险。
谁也无法预计第二天其他成人和阮梅的行动线。
一旦陷阱被提前发现,很可能导致阮梅直接诞生简单粗暴的杀意。
火没有恰好把阮梅包围住、没能一下子把她杀死;她走到附近闻见气味……这通通可能导致她心态转变,决定直接杀人,事后再做补救将之伪装成“意外”
。
那么系统会直接判定所有人死。
第二,连夜制造一把弓箭,找一个人埋伏在下山去湖边的路上,射杀。
这同样不稳妥。
且不说玩家在不跟NPC交互的前提下,无法自行离开别墅这个限定区域,他们别墅的工具十分有限,想要制造这样一击毙命的工具,并不容易。
现在他们都是纯粹的小孩,一旦没把箭射准,或者由于工艺问题,导致那把箭不够尖锐无法立刻致死……阮梅只要留一口气,产生了“杀意”
,系统可能还是会判定玩家死亡。
……
将所有方法一一排除后,事实上就只剩下一个办法了。
周谦开口,对柯四和柯十将他的想法说了,然后开口道:“其实这个方法,说难也难,说简单也简单。
‘
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