距离与阴音隐的会面已经过去了两天,乐语这两天干了不少事。
譬如他在统计司的战牌内部赛里打遍天下无敌手,勇夺桂冠,被尊称为统计司战牌大师。
其实就是打牌。
战牌是乐语在这个世界找到的为数不多的特色娱乐之一,生活压力大的乐语一接触这玩意就喜欢上了,天天回统计司就靠打牌消遣。
战牌全称战法牌决斗,游戏模式为双人对决,每名玩家有40张战法牌,玩家初始抽三张牌,然后每回合可以抽一张牌,用一张牌,先出手玩家无收益,后出手玩家多两点血量直击牌平均收益为两点血。
战法牌主要分为三种类型直击、反击、暴击。
直击即直接攻击,可以对玩家造成伤害;反击即反制攻击,可以破解直击并且造成伤害;暴击即蓄力攻击,可以经过一回合蓄力造成大额伤害。
其中直击是明牌打出,而反击和暴击为暗牌。
当玩家打牌反击和暴击时,牌面覆盖不会展示出来,当对方打出直击时必须揭牌
若暗牌为反击,则直击无效,并且反制伤害;
若暗牌为暴击,则直击不仅有效,而且暴击牌因为蓄力被打断而失效。
当双方都为暗牌时,反击过一个回合自动失效,而暴击过一个回合会发动并且造成大额伤害。
简单来说,直击破暴击弱反击;反击破直击弱暴击;暴击破反击弱直击。
单纯规则好像也没什么意思,不就是回合制猜拳嘛,但战法牌的重点却是它的牌库战法牌一共有十八个牌组,或许你会对这个数字颇为熟悉,因为辉耀官方传承的战法体系一共也是十八种
没错,战法牌的十八个牌组,对应的就是现实里十八种战法每个流派的直击牌、反击牌、暴击牌都截然不同,甚至每个流派的初始血量也不一样,因此每一场战法牌对决都千变万化,趣味十足
战法牌据说是辉耀开国皇帝首创,经过两千年的发展,已经变成深种于每个辉耀人心中的娱乐文化,许多普通人可能根本不修炼战法,但他们必然熟悉战法牌
对于许多武者来说,战法牌
更是他们学习战法的捷径。
不仅仅是寓教于乐,而且战牌决斗与现实战斗有异曲同工之妙,打牌打得好,现实里对战法的理解也不会差。
战法牌有足足十八个牌组,那么平衡性如何呢这一点也很有意思战法牌的出品方是炎京皇家学院,而当皇家学院更新某个战法体系教材时,战法牌也会随之更新。
战法的轻微修订更新,绝大多数人都是难以察觉的,然而放在战法牌里就不一样了当某个牌组得到加强,玩家们很快就会发现这个牌组的胜率变化,进而意识到该种战法变得更强
人类是很现实的动物,什么牌组强就用什么牌组,什么战法强自然就学什么战法,因此战法牌的高胜率,很可能带动某个流派的兴盛,导致其他流派的衰败。
其他流派自然不会坐以待毙,但皇家学院可是代表官方,没有流派能跟他们杠,因此除了期待皇家学院削弱强势牌组外,最好的办法,就是增强自己流派的战法体系,让官方也加强自己的牌组。
战法牌虽然只是一种娱乐,却也能推动战法的发展,甚至能反映出战法两千年来的竞争兴衰。
现在战法牌的十八个牌组,无一不是经过数百次迭代更新的产物,其平衡性已经达到一个极致。
好,上班打牌。
乐语起床换好衣服,除了怀表和工作证件外,他第一时间放进口袋的,就是自己的狼鹰拳牌组。
虽然乐语擅长的战法是八稻流咬战法,但他上手战牌后却发现狼鹰牌组更有意思。
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