叮!
玩家和副本的任务结算提示同时跳出,这意味着夏仁彻底杀死了暗沙和安妮。
副本沙盒改造来造大井洞,用来限制住暗沙和安妮的使徒真身,又用【镜像泉眼】来大规模制造【魔血强酸】,以达应需的量,再用【芥菜花海】来提纯,压榨,提高“酸奶”
的浓度,一套下来,根本离不开副本系统。
要同时用到副本的沙盒改造机制、夏仁提前炼制好的高浓度【魔血强酸】、副本的【镜像泉眼】和【芥菜花海】才能击杀两只半步c级的使徒怪物,可想而知恶玉教派的使徒们是多么难对付。
如果夏仁满状态1v2,他还真没自信能赢,毕竟使徒都是数值和机制结合的怪物。
别说击杀了,平常都是需要同阶同级的玩家一起组队才有可能对付得了一只使徒,更何况使徒不敌,还会逃跑。
剿杀一只使徒的任务被评为1o版本大型围剿任务中难度系数最大的行列,这一点玩家公认的。
玩家论坛经常出现围剿使徒的喊麦求队友的帖子,每次组队基本不下于5o个玩家,而且每一名玩家的质量都需要严格挑选,决计不要混子玩家,所以每次出现关于使徒围剿的组队时,玩家论坛都会热闹起来,吵的内容要么是队长画饼喊麦,要么是争论谁混不混的问题。
但即便如此,围巾使徒的任务十次就有九次失败,不是被团灭,就是被……还是团灭……
但凡因为队伍人多质量高,能把使徒逼入绝境的,使徒总是会在最后关键时刻暴走逃跑,让玩家们落了场空。
其中能成功的,要么是些准备极其充分的大佬和氪佬组成的队伍,要么就是职业公会的专业人士。
每次使徒围巾成功,当日的玩家论坛都会像过年一样,非常热闹,不是众玩家围起来复盘任务时的操作就是眼红任务结算的奖励和使徒身上掉落的东西。
现在,夏仁懒得复盘,也不用眼红,单杀两只使徒的奖励他要尽数收下,不用队伍平分。
[玩家任务【追击者的围剿】已经完成,任务评分提升至a-级,奖励8918ooo点经验,获得3o点自由属性点,获得神秘c阶蓝装【听风刀】]
“哈哈,果然如此,利用副本的东西来击杀两傻帽同样算是我的操作,同样能够提升任务的评分,游戏系统挺人性化的嘛。”
“一口气挣8918ooo点经验,比我在店里干两个月赚得还多,赚快钱,就是爽。”
“呃……c阶?蓝装?刀?我好像是魔法系的吧……不奖励魔杖奖励刀?难道真要应验那句:不想近战的法师不是好法师?”
夏仁疑惑地看着眼前这把比他人还高,有他人一样宽的九环大刀陷入了沉思……
这玩意也太大了吧?说是刀,更像一扇大门,而且这把大刀残破不堪,刀身布满各种裂痕,里面还散着血腥的气味,像是一把刚上过战场,杀过敌,却还没来得及修补清洗的大刀。
大刀的九个铁环每一个都有夏仁一个巴掌,已经全部生锈,夏仁用力一摆,残破的铁环只出沉闷的叮当金石相撞的声响。
夏仁尝试抱住提起有他腿一般长的刀柄,没想到大刀只是轻轻晃动一下,夏仁的试探就像苍蝇骚扰,不痛不痒。
“我滴妈,这是有多重啊?”
夏仁点来武器介绍,看向重量处,顿时吓了一跳,足足有五百斤重,比两个成年男人加起来的重量还要多一些。
“怪不得用手提不起来,别说是我这个唤魔师了,就算是同阶同级的武道系也抬不起来,爆了这个装备给我,真够夸张。”
夏仁无奈,再看了看装备功效,眼睛转而一亮。
[装备特有功效【风势】:刀身每次变动(包括晃动、挥动、震动、抖动)都会积攒风势,变动幅度和频率越大越强,风势积攒得越多越快。
风势可以被动地提升听风大刀的威力、重量和坚韧程度。
风势也可以主动释放,释放的风势会随着使用者的意愿化成任何形态的攻势。
]
只要刀身动了就能积攒风势?也就是说无论我是挥砍还是格挡,这残破的大刀就能积攒类似于能量一样的风势,这感情方便很多哇。
风势能整体提升大刀的面板数值?还能主动释放大招,还无cd?既是不是爆装备,也是万金油装备,我靠!
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