王七合等人非常好奇,师父都已经去世了,掌门师兄为什么给自己收了一个师妹。
这实在不合规矩,也不可理喻。
关畅则是单纯地想要一个小师妹,他认为没有小师妹的门派是不完整的门派。
至于为什么要收琅琊,那是因为收这个小狼女根本不用拜师的步骤,也就免了无师可拜的尴尬。
琅琊被捆绑身体之后交给马寡妇冲洗干净,披上了简单的衣服。
关畅发现琅琊竟然一点儿都不丑,虽然神情呆滞,但五官长得却很标致。
这么有特点的半兽萝莉也许还能当门派的吉祥物或代言人呢!
一个可爱的小萝莉——用四肢走路,吃半生的肉食,白天睡在地上,晚上瞪着骇人的大眼睛到处溜达。
她不放过一切机会扑向关畅,企图在他身上咬下一块肉,对别人却没太大的敌意。
关畅也发现了这一点,于是他发布了图纸——新手门派场景需求。
这张图是他以前为一款端游游戏设计的新手场景,所有区域都有各自的功用。
而且整个面积也不太大,几个小院挤一挤也够。
出生区——这个区域很重要,直接影响玩家对整个游戏场景美术风格的第一印象。
对于无敌宗而言,需要让外人在见到宗门入口的一刹那就被触动。
于是,这个出生区就被关畅改成了所谓的山门——从马家村单独辟出一条上山的石板路。
这条路大概会有一百多级台阶,路两旁必须人工设置景观,竹林、小桥、水车、凉亭、石碑一应俱全。
碍于自己的财力,现在也只能这样了。
等以后有了钱,他一定要把这条小路两侧都设计得天花乱坠流连忘返,弄成旅游区都不为过!
任务区——游戏新手阶段核心的任务发布区域,由掌门或势力领袖发布各类任务的地方。
这里是新手最密集的区域之一,通常要求视野开阔,最好在周围有几个大号跑来跑去吸引小号的眼球,让他们知道这个游戏的后期角色有多帅多厉害。
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