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第27章 怎么瞧不起混子队(第5页)

“你不会揍队友的,对吧?”

德拉蒙举手弱弱道。

赫莉娅看向他,露出标准的八齿笑,但说出来的话却让德拉蒙笑不出来,“那可不一定!”

等到所有队伍入场完毕,已经是一个小时后的事了,赫莉娅等得都有些无聊,只好靠莉迪亚给她讲在利维塔那边学习的经历来提神。

今年招生招的多,加上二年级的学长学姐,总计快有两百多人,分了足足四十四支队伍,赫莉娅一听到这数量,心情很差,四,死,真是晦气!

不过因为队伍数量太多了,而第一场赛程就是阵地赛,一个比试场根本不够用,无奈之下,赛方只好将四十四支队伍分为四组,每一组在同一个比试场进行比试,最后成绩根据积分来算。

之前阵地赛的比赛规则是最后拥有阵地最多的队伍胜利,但今年改规则了,改为积分制,每支队伍会拥有一块初始阵地,十一面队旗,每支队伍需要在守住自己一方初始阵地的前提下,去拔别的队伍阵地的旗子,换上自己队伍的旗子,并且占据别人的阵地至少五分钟,才算拿下了这阵地。

除此以外,像拔旗、夺取阵地以及守卫初始阵地都有积分可算,其中,到最后守住自己一方阵地的队伍,能获得60分,这是最大头的分数,所以估计大家都会把重心放在守而非攻上。

拔走一面旗能获得五分,占领一方阵地能获得十分,淘汰其他队伍队员,每一人算六分,所以赛方是鼓励大家去抢地盘,而不是逮着人就打。

但很显然,这对于那些来参加团队赛就是为了报仇的家伙压根不管用,也对赫莉娅这种就爱痛击同学的家伙不管用。

不仅能报仇,还有人头分呢!

何乐而不为!

比赛时长为两个小时,这既是一场速度赛,比谁能更快地夺取更多的阵地;也是一场耐力赛,比谁能把自己的初始阵地守到最后。

相比起之前的比赛规则,改革后的规则更复杂,考察的能力也更综合全面,还能杜绝大家全然不管比赛只顾个人恩怨,看来负责修改比赛规则的老师是用心了。

怎么算敌方队员淘汰呢?只要这个人不再拥有反抗能力,或主动投降,都算淘汰。

但是比赛绝对不允许使用杀人魔法,所有打斗都是点到即止,如若被赛方发现有人起了杀心用了威力巨大的魔法,将被直接禁赛,期末分数直接为零,毕业考核也别指望了。

这样严苛的惩罚也表明了赛方的态度——绝不容忍,都是自己学院的学生,打斗受伤能理解,但伤人性命,就是触犯了学院的红线了,坚决不允许。

而每支队伍的十一面旗子,插在自己初始阵地的那一面为王旗,与其他十面旗子不一样,就算初始阵地被人夺了,只要在比赛限定时间内夺回来并插上王旗,就算守住了初始阵地,能拿60分。

而且王旗是特殊的,它只能被插在自己的初始阵地上,也就是说,初始阵地关键的两点在于——王旗和阵地,要想拿这60分,二者缺一不可。

至于其他的旗子,则是用来插在夺来的阵地上的,虽然与王旗一样都是五分,但普通的旗子丢了就丢了,王旗丢了那六十分就是没了。

王旗不可被破坏,不可被施加任何魔法,而且队伍成员可以随时用追踪魔法追踪自己王旗的位置。

这比赛虽然叫作阵地赛,但感觉就是围绕王旗的争夺展开的。

除此之外,阵地的旗子被拔走后,会有五分钟的保护期,这五分钟内无论有没有插上别人的旗子,这块阵地都算是原来队伍的,等五分钟保护期过后,若是期间插了别人的旗子,等到插旗冷却期过后,就算作插旗的这一方;如若没人插旗,那么这阵地就会被算作无主的阵地,谁都没法儿加分。

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