“男爵大人已经说了,他最近得到了一批可以帮助骑士晋级的魔药,会拿出来给大家用功勋兑换。”
“对突破有用的魔药么?”
“是的,大人说了,就是对高级大地骑士都是有作用的。”
众人立马就炸开了锅。
艾瑞克满意的看着激动的大地骑士们接着说道:
“安静,安静。
大人的能力你们还不知道么?好东西以后只会越来越多。
所以我们一定要尽快把功勋制度制定出来。
到时少不了你们魔药。”
“首先,我们需要确定不同任务的难度级别和对应的功勋值。
例如,巡逻边境、搜寻魔兽和魔药等普通任务可以给予较少的功勋值,而击败强大的魔兽和敌人或者完成大人下达的重要任务则可以获得更高的功勋值。”
一位骑士提问:
“那如果是团队完成的任务,功勋怎么分配呢?”
“这是个好问题。”
艾瑞克赞许道,
“团队任务的功勋分配需要考虑每个成员的贡献程度。
我们可以采用投票或者领导者评估的方式来决定。”
另一位骑士提议:
“还有任务的发布和接受流程也需要明确。”
“没错。”
艾伦附和道,
“不同的任务需要对做任务者的实力做出明确要求,避免有人避重就轻,丧失了进取心。”
艾瑞克满意的点头道,
“很好!
我也是这个意思,如果做了低于自己实力的任务,可以减少功勋或者没有功勋。”
经过一番热烈的讨论,骑士们对功勋制度有了更清晰的认识,并开始着手制定具体的细则。
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