站在领地内,看移动城市的升级是一种别样的感觉。
升级过程并不是林岩之前猜测所想——材料一点点融进移动城市,吸收完材料后自己长大。
而是先用堆放在领地中央的材料建成一个個建筑模块,再将这些模块安装到移动城市身体上。
新模块与旧模块融合,一同组建升级成下一级的移动城市。
看着模块化建造的移动城市,林岩啧啧称奇。
下一秒,各个模块融合完毕,精灵树紧跟着开始生长融合。
蘑菇园也不甘落后。
等它们生长完毕,移动城市这才算是完成了升级。
本次升级结束,移动城市来到村落阶段的乡村等级。
血条也有ooo点之多。
算上成长后的精灵树,林岩现在的血量有ooo+oo=oo点,已经比同样是o级的怪物boss血条厚了。
升级后的移动城市大小也迎来了一波暴长,达到了o立方米(oo方)。
层高+层,其中最下面层是生产、科研、动力、仓储空间。
精灵树的树干、树根,还有蘑菇园的菌毯,都在这几层。
其中树根所在的底部层,层高米。
第、层层高米,再加上最底部的履带等移动机构(米),共同组成了它现在米的身高。
而且在移动城市最上面的第五层,以及五层上的+层,都是精灵树的树冠。
算上树冠出的部分,移动城市的身高已经来到了米。
升级结束,林岩的第一动作,就是升级移动城市三楼前端的四座蘑菇防御塔。
蘑菇防御塔升到四阶,所需材料跟三阶升级一样,木材、石材、钢材各个单位。
升级后,防御塔的基础伤害再次翻倍,来到点。
更棒的是,蘑菇防御塔从部落阶段来到村落阶段,炮口数量也有所提升,来到了个。
按照这个规则,移动城市共个大阶段(部落、村落、乡镇、城邦),最后一座塔可以拥有个炮口。
回到本次四座蘑菇防御塔的升级。
将它们一一升级完,移动城市的正面防御塔的直接伤害将来到共计点。
这还没有计算蘑菇防御塔攻击附带的流血buff呢。
算上那个中毒流血,集火情况下,叠满层数后每秒都能造成点伤害。
蘑菇防御塔这一点就很好,攻击时使用的毒素不一致,造成的中毒效果互不干扰,不会有所有防御塔只能叠一个层数的情况出现。
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