凌风虽然不确定魔力如何影响生物的创造,但他猜想越多越好。
他将滑块调整到了85,这是他计划使用的魔力量。
并非全部,但足够一试。
设定好魔力后,下一个出现的是关于生物攻击性的选择窗口。
【请指定生物的攻击性。
】
上次创造库贝伯格时,他将攻击性设为10,结果库贝伯格变得极具攻击性,会摧毁一切视线内的目标。
而埃斯塔西娅的攻击性他设为1,结果她几乎没有攻击行为。
考虑到这两个极端,凌风决定将新生物的攻击性设置为4,他认为这是一个适中的数值。
同样的考虑也应用于接下来出现的外观设置。
埃斯塔西娅和库贝伯格的外观差异极大,凌风需要在两者之间找到一个平衡点。
【请指定生物的外观。
】
【数值越接近1,外观越凶猛。
】
【数值越接近10,外观越温和。
】
借鉴以往的经验,凌风也将新生物的外观设定为4,希望这将创造出外观适中的正常生物。
【请指定生物的大小。
】
【数值越接近10,体型越大。
】
接下来是体型设置。
库贝伯格过于庞大,而埃斯塔西娅与人类体型相仿。
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