现实当中很多人都想要一个平衡的躯体,反而是不可能的,因为他不可能对自己的方方面面都做到均衡的锻炼。
天赋有差,力量有别。
锻炼自然增长的属性,就是不会如此均匀。
能够平衡加点,放在现实之中这也是一种优势,不能浪费。
将点属性点分配上去。
【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】
【等级:】
【经验:oooo】
【状态:无】
【血量:oo】
【魔力:oo】
【体质:o】
【敏捷:o】
【精神:o】
【评价:均衡的强者,一位完备之人。
】
随着属性点的使用,那种一下子带来的提升,让卡纳整个人又忍不住闭上了眼睛,这种感觉实在是太爽了。
甚至这样的感觉,一定程度上扫去了他高强度战斗的心灵疲惫。
而且一下子两个属性都达到了o点所带来的提升实在是过于明显。
他能感觉到自己的大脑清清凉凉,魔力顺着脑袋,在整个身体中均匀穿梭。
整个身体也变得异常的协调,灵活与力量并重。
看向新获得的被动。
【危险直觉:你在战斗中磨砺,你在生死中穿梭。
你的直觉异常敏锐,你相信这种直觉。
任何危险都无法袭击于你,因为你已察觉。
】
敏捷十点所带来的被动技能。
看着这被动,如果是在以前的游戏当中的话,说实话,这个技能只能算是中等偏下。
游戏当中的表现形式为当有危险来临之时,会有红色的感叹号进行警示。
比起某些更具偏向性的被动技能,这技能实在是有些过于抽象,运用的方面也狭隘。
但如果是在现实当中,那简直就是一个神技。
看向另一个被动。
【魔力微操:平衡的躯体,敏锐的直觉,你能够清晰感觉到魔力在你体内的流动。
你可以对魔力进行细微的精准操控,任何已习得的魔法都可以被你进行细微调控。
】
这个技能不错,不管是游戏还是现实,都有着非常不错的运用。
表现的形式都是微操。
特别是对于卡纳的“血魔法”
来说,细微的操控,能让他在战斗中更加的出其不意,以起到更好的效果。
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