效果3:当自身统帅的兵力不足五万时,敌军兵力达到三十万,则自身统帅+1,自身统帅+2,达到四十万,自身统帅+2,达到五十万,自身统帅+3,麾下全将领武力+1
效果4:当自身统帅兵力不足五万时,麾下兵力少于敌军五倍时,麾下全军受到的负面压制效果减少三分之一,麾下兵力少于敌军十倍时,麾下全军受到的负面压制效果减少二分之一”
不愧是兵势的开创者,果然拥有了兵势技能,这个个兵势技能是妥妥的统帅技能,最高能给项少羽带来高达7点的统帅增幅。
还有1点的除自身外全体将领都武力增幅,。
并且还有着全军免疫一半负面压制的惊人效果!
可以说,这个统帅技能,一般神级统帅都不一定有项少羽这个兵势技能强。
唯一的缺点就是要自己统兵不足五万,这个简单,最难的是,敌军要达到五十万。
按正常道理,一比十的战役,只要对手之将不是猪,都能碾压而胜。
就算项少羽发动了这个技能全部的效果,扭转乾坤,获得胜利的几率还是非常低的。
“项少羽兵势技能效果1发动,武力+6,项少羽当前武力提升至121”
“噗嗤。”
直到项少羽手中的破阵霸王枪划破了叶天行的脸,流出了丝丝鲜血,而叶天行好像失去了理智一般,战意开始燃起,战气疯涌,原本白色的战气瞬间变为血红之色!
“滴,叶天行战狂技能发动
战狂:战之无畏,狂武天下,由技能战斗,战意技能先后进阶而成,不同人觉醒技能效果不同
效果1:此技能发动后,自身武力+3
效果2:战之无畏,心怀战魂时,自身武力+2,最多可发动两次
效果3:受伤时,自身武力+1,轻伤时,自身武力额外+1,重伤时,自身武力再次额外+1
效果4:单挑时,压制对手1~5点,当陷入本能战斗时,压制效果失效
(注:叶天行每获得战狂技能的1点武力增幅,自身智力就会-5,直到失去理智,变为本能战斗,且自身伤势不会太过影响自身实力)”
叶天行这个战狂,武力增幅达10点,三个技能加起来,武力增幅足足达到了33点!
不过叶天行要完全触发这个技能太容易,毕竟受伤和轻伤容易,重伤可是会要老命的。
重伤不走,就是死战,九死一生啊!
“滴,叶天行战狂技能效果1,3发动,武力+3,因自身受伤,武力+1,由于获得战狂5点武力增幅,智力-25,叶天行当前武力提升至120,基础智力55,当前下降至30”
叶天行也是绝了,战狂技能全部发动后,叶天行的武力也正好降到0了。
到时候,0点智力的叶天行,不疯不痴就是狂了!
“死!”
叶天行低吼一声,手中的刀一转原本防御的情况,自己转守为攻,而且是疯狂的攻势!
“这才对!
来好好的战一场吧!”
项少羽长啸一声。
“叶天行天行技能效果2发动,武力+4,叶天行当前武力提升至124”
“滴,项少羽神枪技能发动……”
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