莫林心中一突,有种不好的预感。
“不!
那些牺牲的精灵,那些一直在等待着这一幕的伙伴们!
大家可都在墓地里看着我啊!
这一次,无论如何,我都不能输!”
莫林心里在呐喊。
盖尔文无情的揭开一张迷雾笼罩的卡牌。
“蘑菇斥候,被动嘲讽发动!”
即使是眩晕状态,蘑菇仓鼠的成长期精灵蘑菇斥候都天生自带嘲讽效果。
“不!”
莫林红着眼,看见龙牙兽那致命的一击砸在了那该死的仓鼠身上。
盖尔文嘴角含笑地说道:“我的回合了,莫林,你准备好了吗?断头台,上吧!
攻击幻音蜥!”
在莫林有些绝望的眼神里,他看见盖尔文手边那张卡牌上,漆黑的骑士一斧头击碎幻音蜥。
嗡!
断头台被动效果触发,当击杀目标后,使得周围的精灵陷入恐惧状态,并且可再次发动进攻。
接着,就看见断头台像一柄带来死亡的战斧,一击接一击的打碎了莫林的翻盘梦。
“我……我输了,”
他有些艰难地开口道,表情沮丧。
“很精彩的对局,”
盖尔文拍手鼓掌,安慰道,“才接触这么短时间,就能做到这种程度,很不错了。”
“输了就是输了,”
莫林叹了口气,很坦然地说。
手指摩挲着质感不错的卡牌,莫林发现,这看似简单的游戏,真的不简单。
游戏过程充满了各种随机因素,就像一场真正的战斗一样,但那些意外因素又无法真正决定胜负,智慧、策略和心理博弈这些都可以影响胜利的天秤。
……这里的一些搭配和运用,如果再研究透彻点,我觉得完全可以应用到实战里了,莫林心里琢磨着。
事实上,这也正是盖尔文的目的之一。
相比于他前世的《炉石传说》,精灵牌在它的基础上早已经改动的面目全非了。
为了适应精灵的特点,他连核心玩法都有些改动,除了那些通用的标准卡外,还添加了道具卡、陷阱卡和一些扩展的卡组,结合了《游戏王》的一些玩法。
比如,道具卡里就有“融合石”
,可以在对局中短暂进阶相应属性的精灵,还有像“迷雾卡”
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