“啊?”
“你玩梦魇打野带传送的啊?”
听见林冬的话,众人纷纷一愣。
梦魇打野倒是不少见,但基本上所有梦魇打野都是带闪现和惩戒的,压根就没人带传送。
因为对于梦魇来说,传送是一个十分鸡肋的技能。
毕竟梦魇的技能伤害又和移动度没关系,而且作为打野,又不需要去管单带,只要打团,肯定在正面战场,即使不在,也一定在附近,根本不需要利用传送支援,直接大招飞不就行了吗?
相比之前,梦魇的e技能【无言恐惧】倒是有一个特性,那就是和妖姬的e技能一样,需要持续一段时间后,才会触恐惧效果。
一旦期间被对方用位移技能挣脱,拉开距离,那么恐惧就无法生效。
所以对于梦魇来说,闪现才是刚需的召唤师技能!
一时间,众人纷纷阻拦道。
“林冬没必要吧?感觉不需要这么拼吧?”
“对啊,大不了我们打稳健一点,就算对面人马想要用传送下来打一波节奏,我们让了不就行了吗?传送这個技能的cd也不短啊!”
“是啊,传送人马好歹有点说法的,但这传送梦魇,多少有点太抽象了。”
然而,林冬却完全不这么想。
因为edg这支队伍,最擅长的就是抓住这种机会。
一旦被对方拿到一波节奏,那么接下来主动权就将会一直在对方手里。
况且……如果对手是edg的话,闪现或许才是最没用的技能。
就凭厂长的逃跑度和保kda的能力,自己就算带闪现也不可能单杀他啊!
还不如带传送呢!
至于传送梦魇的效果……
林冬并不觉得有多抽象。
因为在后来那个战士当道,渴血战斧这件装备大行其是的神话装版本,梦魇这个英雄因为清线快,对线回复能力强,又有开团能力等各种原因,就登上过比赛的舞台,并且在上单位上大放异彩。
而作为上单位,自然是要带传送的。
然后就有人现了传送梦魇的妙用。
先,梦魇的大招【鬼影重重】的效果是使地图变暗,降低视野半径并移除敌方英雄们的友方视野,持续6秒。
这就是所谓的“关灯”
。
而在梦魇大招关灯期间,对手被移除的可不仅仅是视野效果,甚至就连传送都会因为失去视野,而无法释放!
换句话说,只要梦魇先手开大,那么在接下来的6秒内,只有vg能传送支援,edg则不能!
6秒的时间看似不多,但却足以决定一波团战的胜负了!
不仅如此。
在关灯的6秒内,梦魇可以再次施放这个技能,强行开团!
而好巧不巧……
传送的持续时间,却只有4秒的时间。
也就是说,梦魇完全在上路开启大招关灯的同时,立马按下传送到下路去,而在落地后,立马放大招,即可实现从上路直接飞到下路!
而这,就是传送梦魇的恐怖之处!
真正意义上的全图流支援!
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