这是因为激活具有固定轨迹的技能会导致空缺。
本来,一个拿着两把匕的人,如果不能进行一定程度的闪避,那就没有什么意义了。
莎莉的攻击被恐惧挡开,而恐惧的攻击又被莎莉轻松躲开。
恐惧的度更快,所以他能够更多地攻击,不让莎莉反击。
“【加】!”
最重要的是,恐惧是第一个起攻击的。
当莎莉的闪避因加攻击而被推迟了一会儿时,恐惧试图介入。
「……!
?」
然而,就在德雷德准备刺出匕的时候,他突然改变了动作,向后跳了出去。
“……预感……嗯?”
“如果我怀疑这一点,我就完了。”
德雷德停止介入的原因只是一种预感。
莎莉看到了与自己不同的躲避技巧。
恐惧盯着莎莉,同时与她保持距离。
“我想我终究还是要在这里打败他……[godspeed]!”
恐惧之名的技能实际上是达到神的度的力量。
设置的力量是人类根本无法察觉神的度,让他消失了十秒。
“嘿”
莎莉知道这个技能,在收集信息后,这个技能有两个名字。
德雷德不隐藏自己技能的原因之一。
这是因为仅仅因为您知道某件事并不意味着您可以处理它。
除了极少数玩家之外,没有任何玩家能够应付得了。
然而,莎莉只是其中之一。
“【自来水】!”
莎莉利用声音和风流来探测无形的恐惧,并故意制造出致命的缝隙,将攻击引导到那里。
然后我喊出那个技能,漂亮地将匕弹了回来。
“[飞跃]!”
莎莉向后飞了一段距离,给了她重新考虑方向的时间,但恐惧从未出现。
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